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전문지식 5,698건

사례조사 ..................................... 3 제 1절 스타벅스커피 ........................................ 3 제 2절 넥슨게임 카트라이더 .............................. 3 제 3절 싸이월드의 마케팅 ............................ 3 제 4절 UCC 마케팅 ...............................
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  • 등록일 2007.10.03
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넥슨의 행보가 향후 게임업계 판도에 어떠한 영향을 미칠지 이목이 집중되고 있다. 부록 참고자료 1. 인터넷자료 네이버 카 페 : 좋은경영천사 네이버 블로그 : Phillip & Company 넥슨 홈페이지 : http://www.nexon.com 2. 기사자료 파이낸셜 뉴스. 2010. 3.
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  • 등록일 2014.06.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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카트라이더 열풍을 단순한 인기게임에서 사회적 폭발력을 지닌 문화현상으로 까지 확장하고 있다. -카트라이더 주먹밥과 코카콜라와 넥슨의 제휴 마케팅 조인식 모습- <제휴 사례> 우선 지난 1월 편의점 업체인 훼미리마트와 공동마케팅
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  • 등록일 2008.02.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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넥슨 기업소개 2. 게임산업분석 3. 넥슨 기업환경분석 (5 Forces Model분석) 4. 넥슨의 과금문제와 실태연구 5. 넥슨 SWOT분석 (1) Strength (강점) (2) Weakness (약점) (3) Opportunity (기회) (4) Threat (위협) 6. 넥슨 경영전략 사례 (1) 인수합병 (M&A)
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  • 등록일 2021.07.26
  • 파일종류 한글(hwp)
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카트라이더 마케팅 성공 사례 - 넥슨 1. 회사연혁 - 넥슨 ━━━━━━━━──────── - 2005.01 '카트라이더' 국민게임 부상, 5주 연속 PC방 점유율 순위 1위 - 2003.11 '메이플스토리' 동시접속자수 15만명, 회원수 400만명 돌
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  • 등록일 2011.09.05
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논문 41건

게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1. 닌텐도의 리더와 부상 2. 소니의 리더와 침체 3. CEO 등 리더의 경영전략과 기업의 부침 Ⅳ 한국의 게임산업 현황과 리더 Ⅴ 일본 사례가 주는 시사점 Ⅵ 나오며 <
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  • 발행일 2009.05.11
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게임세계 아이템을 통해 구현된 상호작용과 소유의 인식을 통한 사이버 세상의 부” HCI 2003 학술대회 발표자료 인터넷자료 http://www.daum.net 백과사전 http://www.naver.com 백과사전 (주) 엔씨소프트 약관 (주) 넥슨 약관 (주) 웹젠 약관 (주) 블리자드
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  • 발행일 2010.03.01
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게임산업의 발전방안을 제시하였다. 그러나 이러한 모든 연구과정에서 한계점이 있었다. 우선, 게임산업에 관한 외국사례에 대한 자료수집이 어려워 사례분석을 하는 데 어려움이 많았고, 사례분석시 1차자료를 이용하여 분석하기가 쉽지 않
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  • 발행일 2012.12.07
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게임의 정의와 의사소통상의 특징 1) 온라인 게임의 개괄 2) 게임 상의 의사소통의 차별적 특징 2. 온라인 게임 상 언어 오염의 실제적인 실태 1) 언어 오염의 조류 2) 언어 오염의 사례 및 문법적 분석 2)-1. 어휘
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  • 발행일 2009.04.02
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사례를 보면 나이키(Nike)사는 지난 ‘96년, 당시 골프계의 기대주이던 타이거 우즈와 5년 간 4천만 달러, 우리 돈으로 약 420억 원을 지급하는 스폰서 계약을 체결하였다. 그로부터 1년 후 타이거 우주는 마스터스 우승으로 보답을 했고 침체해
  • 페이지 30페이지
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  • 발행일 2010.03.10
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취업자료 125건

글로벌 인재가 되겠습니다. ] 5. 자신의 인생에 있어서 가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍/게임아트/게임기획직군 필수) (500자 제한) [2000자 이내] [ 카트라이더 ]
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  • 등록일 2012.04.27
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  • 직종구분 기타
게임즈 자소서 1. 지원자 본인에 대해 자유롭게 기술하여 주십시오. (성장과정, 가치관, 취미, 학교생활, 이직사유 등) [1000 bytes] 2. 자신의 성격 장단점에 대해 기술하여 주십시오. (자신의 장점을 발휘할 수 있엇던 사례와 단점을 극복하기
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  • 등록일 2018.01.23
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  • 직종구분 기타
넥슨에 하고 싶으신 말씀이 있다면 작성해 주십시오. * (최대 한글 50자, 영문 100자) 엔터테인먼트 산업의 선도자로 게임명가의 위상을 지키는데 제가 함께 하고 싶습니다. 감사합니다. 낵슨사 시스템 개발자 자기소개서사례 Ⅰ. 희
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  • 등록일 2014.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
넥슨에서 서비스 하고 있는 게임 중 하나를 선택하여, 그에 대한 본인의 의견을 기술하시오 저는 카트라이더가 나올 때부터 게임즐 즐겨서 이용한 유저입니다. 계급이 무지개 장갑을 낄 정도로 많이 했고 남들보다 잘하는 편이기도 합니다.
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  • 등록일 2012.09.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임을 해보았는지, 해당 게임의 아쉬운 점과 장점은 무엇인지 32 넥슨코리아의 성장을위해선 무엇이 중요하다고 생각합니까? 33 인생을 사는 데 있어서 가장 중요하게 생각하는 게 무엇인가? 34 경쟁사 대비 우리회사의 장단점은 무엇이라
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  • 등록일 2023.06.29
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 일반사무직
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