• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 2,031건

게임을 하고나서 활동에 대해 이야기 나눈다. -믿음반 친구들 오늘 게임 하면서 힘들었거나 재미 있었던 점 있었나요? -네 -더워서 힘들었어요. -장화를 신는게 힘들었어요. -재미있었어요. 평가 부분 수업 계획안 주제 집단구성 활동
  • 페이지 3페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2009.08.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
대해 이야기 해준다 T: 우리 이제 나래반으로 돌아갈꺼에요 모두 일어서서 한줄 기차하세요 5분 추후활동 -부모님을 기쁘게 해줄 방법을 직접 그려본다 활동 후 수정 및 보완점 실습생 소감 지도 교사평 (총평) 부분 수업계획안
  • 페이지 3페이지
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2010.05.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
 
  • 페이지 3페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2016.12.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임을 하고 느낀 점에 대해 말한다. T: 두 팀 다 열심히 게임을 열심히 잘해주었어요. 서로에게 열심히 했다고 박수 쳐 주도록 해요. C: (유아들이 박수를 친다.) T: 별님반 친구들 아기를 소중히 앉고 뛰어갔다가 오는 게임을 해 보았는데 다들
  • 페이지 4페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2008.06.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
부분 수업계획안 (만 5세) 활 동 명 어떤 물건일까요? 대상연령 만 5세 활동형태 게임 활동집단 소집단 활동 목표 빠른 판단력을 기른다. 순발력 및 민첩성을 기른다. 가족이 사용하는 물건에 대해 안다. 활동 자료 가족들의 소지품, 점수판,
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2017.09.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 4건

게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,500원
  • 발행일 2009.05.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
수업 자료 준비와 발표를 통해 좋은 경험이 되었습니다. 한편 저희 12조는 수요일에도 주로 수업이 진행되었기 때문에 오프라인으로 자주 모임을 갖었습니다. 여러 번의 회의를 통해 게임 산업에 주목하게 되었고 e-스포츠 강국이라 불리는 우
  • 페이지 48페이지
  • 가격 7,700원
  • 발행일 2010.02.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
부분에 √표 해 주세요. 1. 여가활동을 위한 시간은 하루에 어느 정도가 적당하다고 보십니까? ① 1시간미만 ( ) ② 1시간 이상~2시간미만 ( ) ③ 2시간 이상~3시간미만 ( ) ④ 3시간 이상~4시간미만 ( ) ⑤ 4시간 이상 ( ) 2. 보다 나은 여가생활을 하
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2011.08.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
부분에 √표 해 주세요. 1. 여가활동을 위한 시간은 하루에 어느 정도가 적당하다고 보십니까? ① 1시간미만 ( ) ② 1시간 이상~2시간미만 ( ) ③ 2시간 이상~3시간미만 ( ) ④ 3시간 이상~4시간미만 ( ) ⑤ 4시간 이상 ( ) 2. 보다 나은 여가생활을 하
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 14건

부분을 인지하고 더 좋은 결과를 내기 위해 노력합니다. 이러한 저의 장점이자 단점인 승부욕을 일에 대해 진정성을 가지되 안 좋은 결과가 있더라도 마음을 다스릴 수 있게 개선을 하여 최고의 모바일게임품질전문가가 되겠습니다. 4. 다양
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2019.09.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
부분을 인지하고 더 좋은 결과를 내기 위해 노력합니다. 이러한 저의 장점이자 단점인 승부욕을 일에 대해 진정성을 가지되 안 좋은 결과가 있더라도 마음을 다스릴 수 있게 개선을 하여 최고의 게임그래픽디자이너가 되겠습니다. 4. 다양한
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2018.05.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
부분을 인지하고 더 좋은 결과를 내기 위해 노력합니다. 이러한 저의 장점이자 단점인 승부욕을 일에 대해 진정성을 가지되 안 좋은 결과가 있더라도 마음을 다스릴 수 있게 개선을 하여 최고의 게임음향기술자가 되겠습니다. 4. 다양한 경험
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2019.01.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
부분을 인지하고 더 좋은 결과를 내기 위해 노력합니다. 이러한 저의 장점이자 단점인 승부욕을 일에 대해 진정성을 가지되 안 좋은 결과가 있더라도 마음을 다스릴 수 있게 개선을 하여 최고의 게임프로그래머가 되겠습니다. 4. 다양한 경험
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2019.01.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
부분을 인지하고 더 좋은 결과를 내기 위해 노력합니다. 이러한 저의 장점이자 단점인 승부욕을 일에 대해 진정성을 가지되 안 좋은 결과가 있더라도 마음을 다스릴 수 있게 개선을 하여 최고의 게임기획전문가가 되겠습니다. 4. 다양한 경험
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2019.02.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
top