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로 비트맵방식이다. 이런 경우는 용량보다는 화질을 중요시 하는 경우에 사용할 수 있다. 인쇄되는 이미지 같은 경우, 용량보다는 화질이 중요하므로 비트맵방식을 사용할 수 있다.
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차이점
학습목표
색상 명도 채도
RGB (Red , Green, Blue)
CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Black)
RGB CMYK 차이점
RGB CMYK [이미지, 색상비교]
그레이 스케일 (Gray scale)
비트맵 모드
HSB 모드
Lab모드
인덱스 컬러(Indexed Color)모드
듀오 톤 모드(Duotone Mode)
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4) PNG
- 웹상에서 최상의 이미지를 구현하기 위해 World Wide Web Consortium에서 제정한 파일포맷이다.
- 비손실 압축이면서 48Bit의 컬러정보와 알파채널을 저장할 수 있는 방식이다.
4. 참고문헌
1) 신유선(2007), Pattern분석을 이용한 Bitmap이미지의 Vector
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2.2. 스프라이트 애니메이션 (Sprite-based Animation)
2.3. 백터 애니메이션 (Vector Animation)
2.4. 모핑 (morphing)
2.5. 입자시스템 (Particle System)
3. 압축방식
3.1. 이미지 자료 압축방식 (GIF, JPEG, PNG)
3.2. 동영상 자료 압축방식 (MPEG, AVI, MOV)
4. 참고자료
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표현
(1)래스터(비트맵)그래픽
비트맵이란
래스터방식의 장단점
(2)백터그래픽
정의와 장단점
(3)모노크롬그래픽
(4)그레이스케일
(5)컬러그래픽
(6)픽셀과 해상도
(7)디지털색체
2.그림자료의 압축
gif
jpeg
pcx
bmp
png
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