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소비자에게 얼마나 편리함과 기쁨을 주는가는 고려하지 않고 EVA가 얼마인가만 강조되기에 이르렀다. 1. 선정동기 및 기업소개
2. 환경 분석
3. 소니의 위기
4. 기업 내부의 문제점
5. 현재 소니의 노력
6. 소니 사례에서 얻은 시사점
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창조성이 사업의 성패를 좌우
4) 정보통신 네트워크 및 전자기술의 발달로 유통량 확대 추세
5) 미디어 컨텐츠 분야는 디즈니, 타임워너, 시그램, 비아컴, 소니, 뉴스코프 등 6대 Major기업이 전세계 시장 주도
Ⅸ. 결론
참고문헌
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시스템 성공사례: 니찌이
가) 성과배분제도 산출 방법
나) 성과배분제도의 효과
3) 소결
다. 일본식 성과주의 시스템의 실패
1) 성과주의 시스템 실패사례
가) 후지쯔
나)소니
2) 소결
Ⅲ. 결론
<참고문헌>
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실패요인
가.내부적 요인
-인사관리 문제
-무리한 수평분업 추진문제
-경영진의 도덕적 해이문제
-소니식 컴퍼니제도의 결함
-부서간 의사소통 미흡
-기타요인
나.외부적 요인
-일본의 ‘호송선단식’ 기업정책
-일본 경제의 태생적인
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문화와 민간기업 문화의 차이
1-2. KT의 민영화
1-3. KT의 문제점
2. KT의 기업 문화 혁신
2-1. KT가 지향하는 기업문화 \"창의, 자율, 도전, 사랑\"
2-2. 구체적 개선 프로그램
3. 사례질문 및 인터뷰를 통한 개선 방안
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