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스키마(schema, 도식)의 정의
Ⅲ. 스키마(schema, 도식)의 구성
Ⅳ. 스키마(schema, 도식)의 기능
Ⅴ. 스키마(schema, 도식)의 재구성
Ⅵ. 스키마(schema, 도식)의 장점
Ⅶ. 스키마(schema, 도식)의 확장
Ⅷ. 스키마(schema, 도식)의 영향
1. 귀인 이
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기능의 학습
① 변별학습
② 정의된 개념의 학습
(2) 인지전략의 학습
(3) 언어정보의 교수 학습
(4) 문제해결의 학습
(5) 운동기능의 학습
(6) 태도의 학습
3) 브루너(Bruner)의 발견학습이론의 교육에의 적용과 시사점
(1) 비계설정 (scaffo
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정의
2.지능의 구조
3.지능발달에 영향을 미치는 요인
4.지능의 발달곡선
Ⅳ.창의성의 발달
1.창의성의 개념
2.창의성과 학업성취
3.창의적 아동의 특성
4.창의성 증진 교육
Ⅴ.Piaget의 인지발달이론
1.인지과정
2.인지발달단계
3.Piaget
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Setting Theory
13.침묵의 나선 이론 Spiral of Silence Theory
14. 제 3자 효과 이론 The Third Person Effect Theory
15. 스키마 이론 Schema Theory
16. 프레이밍 이론 Theory of Framing
17. 이용과 충족 이론 Uses and Gratifications Theory
18. 문화 이론 Culture Studies
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원인
* 간섭
* 촉진
* 초두효과와 신근효과
* 연습
* 언어학습
* 쌍-연합학습
* 계열학습과 자유회상학습
* 무엇이 정보를 의미있게 만드는가
* 기계적 학습과 유의미 학습
* 스키마 이론
* 배경지식의 중요성
* PQ4R
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