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Star Craft가 한국에서 성공할 수 있었던 요인 Star Craft 인기의 외부적 요인 Star Craft의 서사와 스펙터클 공간으로서의 Star Craft Star Craft와 War Craft 3와의 비교 E - Sports로서의 Star Craft 전망 결론 첨부 자료 스타크래프트 스토리 요
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게임, 세계를 혁명하는 힘, 씨앤씨미디어 - 박원서, 게임산업, 게임문화, 그리고 게임물 심의제도 - 신기남(1999), 게임산업 육성을 위한 정책연구, 게임종합 지원센터 자료실, 스타크래프트 길드 신드롬, 경향신문 - 윤선희(2001), PC방과 네트워크
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  • 등록일 2009.03.18
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게임의 문화연구」, 한국언론학회, 2001. 이안재, 「e-스포츠 산업의 부상」, 삼성경제연구소, 2005. 이윤경, 「e-스포츠 중계방송과 관련한 수용자의 추구충족-획득충족에 관한 연구:스타크래프트(Starcraft)리그의 TV 중계방송을 중심으로」, 성균
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  • 등록일 2007.06.18
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스타크래프트는 청소년들에게 유해한 전자 오락으로만 평가절하 되고 있으나, 스타크래프트가 오히려 국민의 컴퓨터 교육에 기여하고 있는 만큼 정부가 부정적인 시각으로만 보지 말아야 한다. 우리는 게임산업의 가능성을 살리기 위해서 60
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  • 등록일 2003.10.28
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게임을 통해 서로 기쁨을 누리는 것이라는 것을 알 수 있습니다. 처음의 게임은 전자 매체로서 게임을 즐기는 것이 아니라 서로 몸짓이나 말로서 할 수 있는 것 이었다. 하지만 전자 매체의 대표적이라고 할 수 있는 컴퓨터가 생겨나 면서부
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  • 등록일 2015.03.20
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논문 29건

컴퓨터게임/pc방 영화/연극관람 TV시청 7 여러분은 하루 동안 주로 어떠한 일을 하면서 시간을 보내고 있습니까? 평일이나 주말동안 많은 시간을 보내는 것을 골라 각각 1가지만 √표 해 주세요. Ⅱ. 다음은 여러분의 여가활동 개선에 관한 질문
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  • 발행일 2010.01.18
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컴퓨터게임/pc방 영화/연극관람 TV시청 7 여러분은 하루 동안 주로 어떠한 일을 하면서 시간을 보내고 있습니까? 평일이나 주말동안 많은 시간을 보내는 것을 골라 각각 1가지만 √표 해 주세요. Ⅱ. 다음은 여러분의 여가활동 개선에 관한 질문
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  • 발행일 2011.08.20
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게임시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문
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  • 발행일 2009.02.07
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있는 산업이다. 주요 컴퓨터 생산국이며 풍부한 자본과 기술, 아이디어로 지속적인 성장을 하고 있는 미국과 아케이드 게임과 비디오 게임에서 독자적인 위치를 차지하고 있는 일본의 게임산업은 선진적인 유통체계와 뛰어난 기술과 기획력
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  • 발행일 2012.12.07
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게임 이용자들도 게임 아이템은 자기 자신 것 이라고 하고 있고, 게임회사 것이 아니라고 한다. 그런데 민법상으로 보면, 이런 게임 아이템은 물건의 개념에 포함하지 않고 있다. 유체물이 아니고 일반 디지털 정보이며, 컴퓨터 프로그램이며,
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  • 발행일 2010.03.01
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기업신용보고서 4건

(주)월드게임스타에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 발행일 2021.06.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)월드게임스타
  • 대표자 정주희
  • 보고서타입 국문
(주)월드게임스타에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 가격 13,000원
  • 발행일 2021.06.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)월드게임스타
  • 대표자 정주희
  • 보고서타입 국문
(주)월드게임스타에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2021.06.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)월드게임스타
  • 대표자 정주희
  • 보고서타입 영문
(주)월드게임스타에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2021.06.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)월드게임스타
  • 대표자 정주희
  • 보고서타입 영문

취업자료 100건

스타에 열광하는 이유를 말하시오. 최근 가장 시사적인 이슈에 대해 말하시오. 출신 학교에서 몇 명이나 연세대에 지원했는지 말하시오. 학과에서 공부하고 싶은 분야를 구체적으로 말하시오. 해외 유명 연예인의 초청 공연에 대한 어떻게
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  • 등록일 2009.06.05
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  • 직종구분 기타
게임 개발과 창의적인 콘텐츠 제작으로 잘 알려져 있으며, 이는 제가 학창 시절부터 꿈꿔온 경력 목표와 정확히 일치합니다. 컴퓨터 공학을 전공하며, 특히 게임 개발과 관련된 프로그래밍 및 그래픽 디자인에 대한 깊은 관심을 가지고 연구
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  • 등록일 2023.12.15
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  • 직종구분 전문직
점점 떨어졌습니다. 그래서 더 절망에 빠졌지만, 고등학교에 올라와서 다시 마음을 다잡게 되었습니다. 잘 생각해 보니 제겐 꿈이 있었고, 이뤄야 할 목표가 있었습니다. 그 이후로 프로그래밍과 UDT, 3d 등을 공부하며 노력했고, 2학년 때는 학
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  • 등록일 2019.07.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
니스와 컴퓨터게임하는 것을 좋아했습니다. 특히 테니스는 도단위 테니스대회에도 나가고 학교에서 개최하는 대회에도 나갔습니다. 그로인해 심심단련에 많음 도움이 되었고 체력 하나는 정말 튼튼하게 되었습니다. 또한 컴퓨터 게임을 좋
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  • 등록일 2013.11.15
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  • 직종구분 전문직
컴퓨터게임에 프로입니다.(고등학교때 격투기 게임-일명 싸우는게임 -에서 1등을 했으며,대학교 테트리스 대회에서 3등하였습니다.) 3.신속한 일처리를 추구합니다 -축구경기에서 스피디한 수비를 전문으로 합니다. -호리한 체구를 가지고
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  • 등록일 2010.02.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직

파워포인트배경 6건

가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 29,900원 (-6,900원)
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