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맞물려서 설명되어 질 수 있다. 자본이 받쳐 주니 영화제작은 편수가 늘어날 수밖에 없다. 영화가 성공하려면 많은 영화가 만들어져야 한다.
세계시장을 장악하기 위해서는 자국의 영화가 활기를 띄어야 하기 때문에 헐리우드의 세계 시장 장
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영상 콘텐츠 플랫폼 비지니스 모델 개발\" VOL.- NO.- (2019), 경상대학교
전황수,Chun H S . \"가상현실(VR)의 의료분야 적용 동향\" 전자통신동향분석 VOL.34 NO.2 (2019):19-28 1. 서론
2. 본론
1) 의료산업에 VR을 이용한 장단점
2) 의료산업과 VR의 발
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비즈니스 전략 / 중앙대 경영학과 교수 위정현 저 / 제우미디어
중앙대학교 첨단영상전문대학원 석사학위 논문, (2001) / 구문모, “국내 게임산업과 발전전략“, 산업연구원
< 참고 사이트 >
http://www.inews24.com/php/news_view.php?g_serial=153924&g_me
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비지니스)
<인터넷 참고>
http://blog.naver.com/webguru74?Redirect=Log&logNo=70033720634
-이화여대 ‘유통업의 차별화 전략’ 특강 요약
http://kimss58.cafe24.com/zero/zboard.php?id=kssline01&no=3964
한경비즈니스 2007.12.30 제630호 -<경영> 창조경영 시대…올해의 C
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비지니스』, 새로운 사람들, 1998
이인권 저,『공연예술의 무대 기획』,한솜, 2004
한국방송영상산업진흥원 저,『방송과 연예메니지먼트 사업』,커뮤니케이션 북스, 2003
.김웅래 저,『방송연예론』,교육과학사,1998
참고 주소
www.kbcs.ac.kr/division.as
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