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온라인 분쟁해결체제의 제도화 필요 1. 연구목적
2. eEurope 2005의 의의
(1) 연혁
(2) 목표
3. eEurope 2005의 주요 내용 분석
(1) 접근법
(2) 정책수단
-온라인 공공서비스 현대화(전자정부,전자교육,전자건강)
-역동적 e-비즈니스 환경
-안전
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서비스의 통합(Convergence)
8. 웹 호스팅 사업의 부각
9. 기업용 솔루션 시장 확대
10. 퓨전 마케팅 온라인(FMO)
Ⅵ. 2000년대의 실업대책
1. 본원적 일자리 창출과 고용유지
2. 단기 일자리 제공
3. 직업능력개발을 통한 취업능력 제고
1) 금년
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e-비지니스와 온라인 공공 서비스를 위한 역동적인 환경을 조성함으로써 성장 전략에 기여하는 것이다. 특히 전자상거래 활성화를 위해 e-비지니스에 대한 연구를 확대하고, 중소기업의 전자상거래를 지원하고, 산업 전반의 디지털화를 촉진
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서비스전략 연구, 한국방송광고공사, 1995
박승현 - 한국 영화산업과 한국 영화정책에 관한 연구, 고려대학교 1989
주정규 - 게임산업의 현황과 발전방향 및 비전 : 21세기형 지식산업이며 서비스산업 및 감성산업으로 집중 육성해야 - 문화예술,
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추진
2) 전자카다로그 표준화 추진
3) 민간업계 제안 관련 표준(안) 심의ㆍ보급
4) 「E-비지니스 추진계획 수립 예시 목차」제공
5) 표준내용의 공공성 확보를 위한 조정 기능 수행
6) 국제 표준화 활동 모니터링
Ⅸ. 결론
참고문헌
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