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전문지식 12,051건

사이버(인터넷) 중독이란? ........................... 1 ~ 3 Ⅲ. 사이버 중독의 분류 ................................. 3 ~ 7 1. 통신 중독 2. 게임 중독 3. 음란물 중독 Ⅳ. 사이버 중독 현상의 특징 ....................
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  • 등록일 2004.10.09
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게임아이템 거래에 관한 법리 (저자 정해상) 1. 사이버 도박의 의의 2. 사이버 도박의 특징 3. 사이버도박의 유형 4. 사이버도박의 현황 5.사이버도박의 문제점 6. 사이버도박에 대한 법적 규제 (1) 우리나라 1) 도박행위자 ① 도박죄 (형법 제246조
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  • 등록일 2005.03.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
온라인게임 제공회사는 단순히 게임이라는 서비스의 제공 뿐만이 아니라 간접 수익 모델인 아이템, 사이버머니의 판매에 나서고 있다. 그러므로 카드형게임의 사행성, 도박성을 다시 검토해야 한다고 생각한다. 현재의 모든 카드형게임 서비
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  • 등록일 2004.06.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
사이버공간의 성폭력 1. 사이버 성희롱 2. 사이버 스토킹 3. 성차별적?성적대적 플레임(언어폭력) Ⅲ. 인터넷불건전정보 사이버공간의 매매춘(성매매) 1. 현황과 문제점 2. 유형 3. 법적 대책 Ⅳ. 인터넷불건전정보 사이버공간의 도박
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  • 등록일 2010.08.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임을 흉내 내어 남동생 살해 ● 경남 이모씨, 90시간 온라인게임 중 사망 ● 경기도 조모씨, 오라인 게임 강제 퇴출 후 투신 자살 ● 20대 김모씨, 장시간 온라인 게임으로 목이 70도 틀어짐 ● 게임 방에서 게임 즐기던 부부의 아기
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  • 등록일 2013.05.12
  • 파일종류 피피티(ppt)
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논문 46건

사이버 음란물 유통 (3) 사이버 사기 (4) 사이버 명예훼손 (5) 사이버 도박 나. 사이버 공간으로 새롭게 바라생하는 범죄군 (1) 해킹 (2) 컴퓨터 바이러스 제작 ․ 유포 (3) 인터넷 포르노 사이트 (4) 온라인 게임 아이
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  • 발행일 2008.03.26
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  • 저자
게임문화연구회 이재철 2006. “게임아이템의 법적 고찰” 석사학위논문, 한양대학교 대학원. 이정원 2004 “가상공간에서의 Cyber물체에 대한 침해행위와 형법적 평가” 중앙법학 6(1) 이혜린 2004 “온라인 게임에서 이용자의 디지털 이미지에
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  • 발행일 2010.03.01
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  • 저자
온라인 게임 ③ 음악콘텐츠 이용 ④ e-mail ⑤ S/W 다운로드 ⑥ 채팅 ⑦ 동호회, 카페, 블로그 활동 ⑧ 기타( ) 7. 지적재산권에서 소프트웨어의 불법복제가 침해라 생각합니까? ① 매우 그렇다 ② 그렇다 ③ 보통이다 ④ 그렇지 않다 ⑤ 매우 그렇
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  • 발행일 2007.08.06
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
사이버 범죄에 관한 연구”, 동아대학교 학원, 박사학위 논문, 2010. 방송통신위원회, 인터넷 이용 실태조사 보도자료, 2011. 백광훈, “인터넷을 이용한 범죄의 유형과 처벌법규”, 「범죄지포럼」, 제13호, 2003. 윤영모, “정보화 역기능 분석
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
온라인거래, 교육, 금융·행정서비스 등 생산적 이용용도 보다는 게임, 오락, 채팅 등 소비적 이용용도가 월등히 높게 나타나고 있다. 특히, 이러한 소비적 이용행태는 통계상 인터넷이용자로 인지되더라도 정보이용의 질적인 측면에서는 정
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  • 발행일 2005.10.21
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자

기업신용보고서 4건

(주)하우온라인게임스쿨에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
  • 대표자 안윤상
  • 보고서타입 영문
(주)하우온라인게임스쿨에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
  • 대표자 안윤상
  • 보고서타입 국문
(주)하우온라인게임스쿨에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
  • 대표자 안윤상
  • 보고서타입 국문
(주)하우온라인게임스쿨에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
  • 대표자 안윤상
  • 보고서타입 영문

취업자료 49건

게임회사라서 그런지 자유스럽고 편안한 분위기입니다. 면접질문 자기소개를 해보세요. 지원동기를 말해보세요. 많은 게임사가 있는데 그중에서 왜 넥슨에 지원했습니까? 자신의 장점을 우리 회사에 어떻게 활용할 계획입니까? 지원한 부서
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2015.02.28
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  • 직종구분 기타
게임산업규제에 대한 견해는? 2. 자신을 삼국지 인물과 비교한다면? 3. 자신의 의견을 설득시켜야 하는데 4. 가장 훌륭한 게임은 무엇이라고 생각하는가? 5. 자신의 소지품 중 가장 소중한 것은? 6. 엉뚱한 일을 해본 경험있는가? 7. 온라인게임
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2015.05.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
이루게 할 수 있는 인재가 될 것이라 자신합니다. 게임을 기획한다는 것, 새로움을 만들고, 고객들에게 있어서 만족을 줄 수 있는 직무라 생각합니다. 항상 기업의 발전을 위한 존재가 되고 새로운 발전의 기회를 만들어 낼 수 있는 존재가 될
  • 가격 2,800원
  • 등록일 2014.08.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
사이버 수사대는 컴퓨터 네트워크 공간에서 일어난 사건의 범인이나 용의자를 찾고 조사하는 일을 맡는 경찰 조직으로 세부적으로는 해킹, ddos 등 정보통신망 침해범죄 인터넷사기, 전기통신금융 사기 등 정보통신망 이용범죄 사이버도박,
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  • 등록일 2021.12.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
온라인 게임의 PS2와 연계한 일본진출 방안, 성인용 게임의 포털화 방안, LG 텔레콤의 업계 2위 시장 진입 방안, Cinewelcome의 고객 다양화 방안 등 다양한 주제로 프로젝트를 수행한 것이 많은 도움이 될 것이라 생각합니다. 또한 회계학 분야를
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  • 등록일 2007.02.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
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