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법률들
2) 관할의 문제
3) 집행문제
게임아이템
1. 게임 아이템의 의의와 사회적 인식
2. 게임 아이템의 법적 성질
(1) 게임아이템의 실질적 성질
(2) 법률상 물건의 전제 요소
(3) 게임아이템의 법률상 물건 여부에 검토
2. 게임 아이템의 법률관
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게임상의 캐릭터 동일시에 관한 연구 김석수(2007) 인터넷전자상거래연구 제7권
- 온라인 게임 아이템 현금거래의 문제점과 해결방안 양재모(2006) 인터넷 법률
- 인터넷 게임 아이템 거래에 관한 형사법적 검토 윤해성(2006) 인터넷 법률 1. 문
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게임범죄 예방에 대한 교육과 홍보의 부족
원인 2. 거래 시스템상의 허점
원인 3. 처벌의 모호함
Ⅲ. 정책 환경 분석
1. 문화체육관광부
2. 게진법(게임산업진흥에관한법률)
Ⅳ. 정책 대안 분석
대안 1. MMORPG 아이템현금거래 합법화
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법률
III. 전기통신기본법
VI. 형사법적 대응의 한계
제 3 장 온라인게임의 민사법상의 問題
제 1 절 온라인게임의 意義
I. 온라인게임의 定意
II. 온라인게임의 아이템과 計定
1. 온라인게임의 아이템
2. 온라인게임의 計定
제
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아이템 창업노하우 : 새로운 창업 아이템만이 돈을 잡을 수 있다!, 나무생각, 2003
◈ 이종영, 사업 아이템을 특허받기, 한국기계산업진흥회, 2003
◈ 이영직, 한국의 소호 아이템 201가지, 청아출판사, 1999
◈ 최호진, 온라인 게임아이템에 대한 형
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