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2009년 웹시장 정보 1. 정의  - 인터넷 브라우저를 통해 별도의 클라이언트 다운로드 없이 플레이 하는 게임 해외: 의미 그대로 웹 브라우저에서 플레이 하는 게임 국내: 플래시, 자바, 플러그인이 설치되는 게임은 웹게임과는 분류되야
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  • 등록일 2012.07.21
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게임의 시장현황, 정보통신연구진흥원, 2003 ▷ 중국 온라인게임 시장 조사보고서, 한국소프트웨어진흥원, 2002 ▷ 한국소프트웨어진흥원, 분석에 관한 실증연구, 2003 ▷ 2007년 7th 중국온라인 게임 시장 조사 보고, 17113·iresearch, 2007 ▷ 2008년 중
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게임시장이 전년 대비 23% 성정하여 사상 최대의 매출을 기록한 점이 잘 보여주고 있다. 또한 기존의 콘솔게임시장과 웹게임시장과 더불어 모바일 게임시장 또한 급속도로 증가하고 있다. 이러한 게임 산업의 특성으로 볼 때 경기침체기에 소
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  • 등록일 2012.04.25
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게임시장의 새로운 라이프스타일을 이끈 NHN Japan', 2008 - OECD 경제보고서, 2011 - NHN 2011년 IR presentation, 2011 - NHN 2011년 연차보고서, 2011 - NHN 2012년 3분기 실적보고서, 2012 - “JOGA 온라인 게임 시장 조사 리포트”, 일본 온라인 게임 협회(JOGA), 2012 기
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  • 등록일 2014.04.11
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게임의 시장 규모는 60% 이상의 고속 성장을 유지하며, 2006년까지, 시장 규모가 100억 위안을 초과할 것으로 예상된다. ... CCID컨설팅의 조사와 통계에 의하면, 2001년의 이전부터 중국 PC방은 비교적 빠른 성장을 보였고, 2001년의 하반기에서 200
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  • 등록일 2004.11.13
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논문 342건

조사에 의하면, 모바일 인터넷이 이동전화시장에서 차지하는 매출액 비중은 2010년까지 꾸준히 급성장할 것으로 예견하였다. 3. 컴퓨터 정보보안 시장 정보통신의 발전에 따른 정보화 사회에서 정보보호의 개념은 과거 기밀성 위주의 보안에
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  • 발행일 2010.01.18
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웹서핑 ③ 음악댄스 ④ 스포츠 ⑤ 게임 ⑥ 기타 <소 비 성 향> 3. 나의 한 달 평균 용돈은? ① 0~5만원 ② 6만원~10만원 ③ 11만원~20만원 ④ 21만원~30만원 ⑤ 30만원 이상 4. 나의 용돈으로 주로 소비하는 품목은? (중복선택 가능) ① 학용품 ② 의
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  • 발행일 2024.01.18
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  • 저자
시장조사처,「21세기 신산업, 문화를 수출한다」, 2000 문화관광부, 「2002년도 문화산업진흥 연차보고서」, 2002 문화관광부, 『콘텐츠 코리아 비전 21』, 2001 ---------, “한국 문화산업의 해외진출 연구”, 문화관광부, 2000 ---------, 「2002 문화산업
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
시장조사처,「21세기 신산업, 문화를 수출한다」, 2000 문화관광부, 「2002년도 문화산업진흥 연차보고서」, 2002 ---------, “한국 문화산업의 해외진출 연구”, 문화관광부, 2000 ---------, 「2002 문화산업백서」, 문화관광부, 2002 ---------, 「2002 문화
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  • 발행일 2006.10.15
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부족 5)언어의 장벽 6)가치의 대립 제2절 발전 방안 1)각국의 문화적 특성을 고려한 시장조사 2)품질 보증 3)한류 자산에 대한 체계적인 관리 4)정부의 협조 5)현재의 열풍이 아닌 진정한 문화교류 제5장 결론 참고문헌 및 사이트
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  • 발행일 2014.12.14
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취업자료 495건

웹기획, 웹마스터 예문56. 웹기획, 웹프로그래머 예문57. 웹프로그래머 예문58. 유통, 물류 예문59. 유통, 백화점 예문60. 유통업체 예문61. 일반사무, 은행 예문62. 은행, 증권회사 예문63. 은행, 투자신탁 예문64. 의료, 간호사 예문65. 의
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  • 등록일 2005.11.11
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  • 직종구분 전문직
조사분석사 2급 취득을 하면서 직무에서 필요한 후원 및 홍보업무능력을 확인할 수 있었던 경험입니다. 저는 대학교 3학년을 마치고 당시 휴학생활 동안 시장조사 및 여론조사 등에 대한 조사를 수행하고 그 결과를 통계처리 및 분석보고서를
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  • 등록일 2023.08.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
시장 조사를 수행할 것입니다. 그런 다음 게임 개발팀과 긴밀히 협력하여 다양한 플레이어 그룹과 지역 선호도에 맞는 게임 콘텐츠, 스토리텔링, 이벤트를 맞춤화했습니다. 정기적인 플레이어 피드백 수집과 커뮤니티 참여를 통해 게임은 포
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  • 등록일 2023.09.27
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  • 직종구분 기타
게임들을 적어주세요. 그리고 그 중에서 가장 재미 있었던 게임, 재미 없었던 게임, 실력에 자신있는 게임, 난이도가 어려웠던 게임을 각각 꼽아 그 이유를 함께 말씀해주세요. * 최대 입력 가능한 글자수 : 한글 2,000자, 영문 4,000자 이내 (분량
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  • 등록일 2019.07.16
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
시장을 파악하기 위해 바이두와 중국의 SNS인 틱톡과 微博를 활용하였고, 직접 사람들과의 인터뷰를 통해 시장 분석하였습니다. 조사 후 아이들과 여성들이 아이스크림의 독특한 제작 방식에 흥미를 느낄 것을 예상했고, 참여 존을 만들어 고
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  • 등록일 2021.03.29
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅

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