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캐릭터인 ’딸기‘를 이용하여 신제품을 출시하기도 했다. 좋아하던 추억의 캐릭터가 좋아하는 상품과 함께 콜라보되어 출시된다면 소비자들은 그것을 구매하지 않을 이유가 없을 것이다.
4. 애니메이션 산업
앞서 모바일 이용자의 급증에
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캐릭터 산업의 중국 진출에 대한 문제에서도 다시 한번 고려해 볼 것으로 생각된다.
참고자료 : 중국의 외래캐릭터와 21세기 중국의 캐릭터산업전망 - 목포대 정 일 교수님
한겨레신문 2000년 10월 6일 기사 - 중국 애니메이션산업 육성 노력
마
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캐릭터 상품 개발에 있어서 반드시 기억해야 할 것이 소비자의 입장에서 만들어야 함이며, 애니메이션과 같은 영상물에서 흥행에 성공했다 하더라도 상품화 과정으로 제대로 이어지지 않는다면 지속적인 연계산업으로 이행될 수가 없다.
캐
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캐릭터산업의 활성화 방안
캐릭터가 지니고 있는 산업적 효과가 커뮤니케이션상에 중요한 한 과정을 점유한다면 상대적 차원으로서의 문화적 효과는 대중문화의 힘을 집약시킨 실례를 보여준다. 캐릭터는 선악이 교차하는 판단의 상황과 아
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캐릭터가 되는 과정에서 가장 중요한 것은 디자인에 지속적인 생명력을 부여하는 것이다.
의미를 부여하여 지속적인 생명력을 얻기 위해서는 만화, 비디오, 극장용 애니메이션 등 모든 연관 분야가 일정단계까지 발달해야만 한다. 연계 산업
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