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기울이는 `사람 경영’ 에 중점
3. 기업비젼
4. 채용
<인재상>즐거움과 창의성 / 학습과 도전 / 팀워크 중시와 긍정적인 사고 01. 기업소개
02. CEO
03. 기업문화&복지환경
04. 마케팅
05. 성공요인
06. 나아가야 할 방향
07. 참고문헌
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모바일 게임과 PC, 콘솔 게임업체들이 모바일 게임을 노리고 있다. 즉 누구나 컨텐츠를 제공할 수 있는 오픈 마켓의 특성상 경쟁이 치열해지고 대형사들이 대규모 자금으로 공격적으로 시장 점유에 나설 경우 컴투스에게는 위협요인이다.
나.
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모바일 게임
서비스 시작
2000. 10
휴대폰용
자바 게임 개발
2007. 07. 06
코스닥 상장
2013.
올해의 게임 수상
소셜미디어 방문객 연간 500만 명 달성
자원 봉사단 결성
글로벌 게임 기업
주요 게임, 세계 31개국 앱스토어 1위로
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앱스토어에 등록된 카테고리별 개수 및 국내사용자 다운로드 현황
<표 3> 아이패드 출시 수혜업종 및 업체, 내용
<그림 차례>
<그림 1> 스티브 잡스의 아이패드 시연회 모습
<그림 2> Safari 화면
<그림 3> Safari를 터치로 조작하는 모습
<그림 4
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게임빌의 수익 모델과 수익 구조
게임빌의 수익 규모
게임빌과 컴투스의 차별화 전략에 따른 매출 차이
게임빌의 수익 구조
4) 제품이나 서비스의 차별성
가격, 제품, 유통방식, 광고/판촉
게임빌 2010프로야구 vs 컴투스
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