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애니메이션의 원리 1) 셀 애니메이션 2) 키 프레이밍과 인버트 위닝 3) 애니메이션의 단위 4) 동작의 시각적 원리 5) 컴퓨터 애니메이션과정의 개요 2. 스토리텔링 1) 시나리오 2) 비선형 스토리텔링 Ⅲ. 애니메이션의 변천과정 Ⅳ. 3D 애
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  • 등록일 2009.10.12
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3d애니메이션인 쿵푸팬더가 왜 한자리를 차지하고 있는지 의문을 가지시는 분도 있을 겁니다. 그 이유는 다음 동영상을 보시고 나서 Part 1. 특수효과 1. 특수효과란 무엇인가? 2. 특수효과가 사용된 동영상 3. 특수효과의 과거
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  • 등록일 2010.08.26
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애니메이션 경제학」 98년, 한창완 「저패니메이션이 세상을 지배하는 이유」97년, 박태견 ·참고 사이트 http://www.pknu.ac.kr http://www.hammer.co.kr http://www.magazinegv.com http://www.cine21.co.kr 1. 서론 새로운 가능성, '애니메이션(animation)' 2.본론 1
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  • 등록일 2005.02.16
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애니메이션 스토리텔링」 배주영, 살림출판사 2. 「애니메이션 용어사전」 넬슨 신 ,한울아카데미 3. 「애니메이션 제작기법의 모든 것」리처드 테일러, 한울 4. 「애니메이션의 이론과 실제」 John halas, Roger manvell , 신아사 5. 각종 인터넷 사이
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  • 등록일 2009.05.27
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& engineering) 4. 데이터분석과 커뮤니케이션(Data Analysis & communication) 5. 의학과 화학(Medicine & Chemistry) 6. 이미지 생성과 처리(Crafting image& image processsing) 7. 에니메이션(Animation) Ⅵ. 향후 컴퓨터그래픽(CG)의 전망 Ⅶ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2009.05.07
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논문 19건

에니메이션 산업 발전방안은 심각히 고려하여 정책적 대안으로 활용함으로써 우리나라 경제에서 핵심역할이라고 할 수 있는 에니메이션 산업의 활성화를 통하여 우리나라 경제발전에 기여하기를 바란다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 애니메이션 산업
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  • 발행일 2012.12.07
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애니메이션 산업의 경쟁력 제고방안을 모색하였다는 데 그 의의가 있다. 그러나 북한이라는 폐쇄된 체제의 연구자료를 획득하기가 용이하지 않아 정량적인 데이터를 수집하여 분석하지 못하고 이론적인 타당성을 제시하는 데 그치고 있다는
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  • 발행일 2006.10.12
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이론과 비평 / 수잔 헤이워드지음. 이영기 옮김. 한나래 영화 속의 에로티즘 / 배종훈. 명경 라캉 읽기 / 숀 호머지음. 김서영 옮김, 은행나무 삐딱하게 보기 / 슬라보예지젝 지음. 김소연 옮김. 시각과 언어 애니메이션 캐릭터를 대상으로 한 프
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  • 발행일 2010.01.11
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  • 저자
이론적 배경 제1절 문화산업의 의의와 특성 제2절 문화산업에 있어서 문화콘텐츠의 의미와 중요성 제3절 문화콘텐츠산업의 개념과 분류 제3장 국내외 문화콘텐츠산업 현황 제1절 국내의 문화콘텐츠산업 현황 제2절 외국의 문화
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
브로멕스 입주 수요도 조사 63 3. 애니메이션 및 게임산업 대상 설문 결과 75 3.1. 애니메이션 및 게임산업의 업체 일반 사항 75 3.2. 고양 브로멕스 입주 수요도 조사 80 Ⅴ. 결 론 86 참고문헌 94 설문지 99 Abstract 108
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  • 발행일 2009.10.21
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취업자료 12건

3D 분야에서의 마케팅 및 애니메이션 제작을 바탕으로 한 경험은 충분한 기본 지식의 바탕으로 더 나은 일원으로의 발전을 기대 할 수 있다고 생각 합니다. NS홈쇼핑을 국내 제 1의 홈쇼핑 기업으로의 도약을 위해 더 많은 전문 지식과 더 나은
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  • 등록일 2013.07.16
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  • 직종구분 일반사무직
애니메이션을 실무에서 가장 많이 접해보았기 때문에 그쪽에 강합니다. 웹디자인 실무도 겸하여서 역시 가능합니다. 일러스트, 포토샵,플리쉬, 드림위버 ,나모 등과 같은 프로그램을 다룰 줄 압니다. 저의 생활신조가 꼭 필요한 사람이 되자
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  • 등록일 2007.12.15
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  • 직종구분 전문직
관심을 가지고 있던 분야에 대한 지원이라서 그런지 더욱 떨리는 순간입니다. 앞으로 3D와 4D 분야를 연구하고 분석하면서 이론과 더불어 실전에서 고객의 시야를 사로잡을 수 있는 획기적인 전략으로 기업의 발전에 기여 할 수 있도록 필요한
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  • 등록일 2013.01.24
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  • 직종구분 기타
전문가” 4. 사회(봉사)활동 경험(100자~700자) “남다른 커뮤니케이션 스킬을 배우다.” “좁은 우물에서 벗어나다.” 5. 자신을 어필할 수 있는 내용(200자~700자) “이론과 실재를 넘나드는 노하우를 의미 있게 완성하다.”
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  • 등록일 2013.12.13
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  • 직종구분 일반사무직
3D모델링에 이르는 전반적인 사항에 대해 다루었습니다. 또한, 기계제도 기초이론, 도면작도법, 치수 및 거칠기와 각종 공차, KS규격 등 실제 기계설계분야에서 직무를 수행하기 위한 전반적인 지식을 습득하였습니다. (2)인벤터 기초모델링
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  • 등록일 2023.02.10
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
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