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표준 인터페이스 프로토타입 구현 용역 수주
2006년 05월 (주)에어크로스 서울대공원 모바일 사이트 구축(WAP)
2006년 03월 한국기업데이타 모바일신용정보 m-Cretop 개발계약 Ⅰ. 일반회사현황
Ⅱ. 사업현황
Ⅲ. 강점 및 전략
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회사소개
(1)회사연혁
(2)연도별 매출 추이
(3) Estsoft?
Ⅱ본론 :
1. 주 비즈니스 영역
(1)사업소개
(2)인터넷SW사업
(3)비즈니스SW사업
(4)게임사업
(5)사업별 매출비중
(6)시장현황
(7) 경쟁상황
Ⅲ결론 :
1. 개선 방향
2. 이스트소프트사의
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개발인력과 넥슨
의 온라인 네트워크 기술을 이용, 온라인 골프게임 `프로젝트 G'를 오는 10월
까지 개발을 마칠 계획.
또 이번 온라인게임 제작에는 게임전문 케이블TV인 온게임넷이 투자와 기획
부문에 참여 Ⅰ. (주)NC소프트 현황
Ⅱ.
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소프트사에 대해 좀 더 깊게 알 수 있게 되었으며 빌게이츠 식 경영전략에 대해 자세히 알게 되었다. 서론------------------------------------------------2
1. 마이크로 소프트 본사---------------------------------2
1.1 회사개요-----------------------------------
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소개
2) PLAY STATION3의 SWOT 분석
3-2.X BOX360소개와 SWOT
1) X BOX360소개
2) X BOX360의 SWOT 분석
3-3.PLAY STATION3의 실패 요인
4.향후 전망
5. PLAY STATION3의 실패가 주는 교훈
6. 리눅스와 AT & T
6-1. 리눅스의 모바일OS시장 진입을 통한 사업 다
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경영전략평가
1. 넥슨 경영전략에 대한 성과평가
⓵ 차별화 전략
⓶ 다각화 전략
2. 넥슨의 한계점 및 해결방안 제안
⓵ 5 Force Model 분석
⓶ 모바일 게임시장 진출
⓷ 해외시장 진출
V. 결론 및 나의의견
참고자료
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모바일 게임업계의 절대강자 컴투스 / inews24 / 2004-07-17
컴투스 hompage www.com2us.com / 회사소개 / 개요,비젼
모바일 게임 시장을 선점한 컴투스 / emars analyst 신동훈 / emars
2003년도 디지털콘텐츠 해외시장 조사보고서 (게임편) / 한국소프트진흥원
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소프트, 회사소개자료, 2006
(주)엔씨소프트, 2006년 상반기 IR 자료, 2006. 5
(주)넥슨 : http://www.nexon.com
(주)엔씨소프트 : http://www.ncsoft.com
문화관광부 : 2002 문화산업백서
문화관광부 : 2002 문화정책백서
문화관광부 : http://www.mcst.go.kr Ⅰ. 서
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개발원
- 엔씨소프트 홈페이지 (www.ncsoft.co.kr)
- 리니지 홈페이지 (www.lineage.co.kr)
- 안티리니지 홈페이지 (anti-lineage.wo.to)
- 한국 소프트웨어 진흥원 (www.software.or.kr)
- 코스닥 위원회 (http://www.kosdaqcommittee.or.kr) 1. NC소프트 소개
1) 회사소개
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소프트의 이익 성장전망을 가시화
• ‘길드워’ 의 기대치 01
주제 선정 배경
회사소개
팀프로젝트를 통한 기대효과
02
내부,외부 환경분석
SWOT분석
03
성공요인
(내부, 외부, 주력 게임 상품)
웹젠의 실패요인
04
NCsoft의
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