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전문지식 6,492건

관한 듯한 전위적인 작업들과 산업 현장의 일들, 또는 다른 연관 분야의 관련 트랜드들이 펼쳐지는 이벤트, 페스티벌의 장이 매우 중요함. (예:국제 학생 애니메이션 페스티벌(PISAF)같은 행사는 값싼 해외 시장 조기 개척의 의미가 있다.) 특히
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  • 등록일 2008.02.12
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3D 장면에 대한 조명설정 작업시 나타나는 문제점............................38 가. Attenuation 과 Color 의 적극 활용.....................................38 나. 그림자 표현의 문제....................................................38 結論.............................
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  • 등록일 2002.12.20
  • 파일종류 한글(hwp)
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NPR(Non Photorealistic Rendering)이다. 이는 사실적이지 않은 다양한 표현방법으로 사물을 렌더링하는 기법이다. NPR은 주로 유화나 수채화 목탄화 등 전통적인 회화 기법들을 재현해 주는데 특히 최근에 셀 애니메이션과 3D 애니메이션의 접목이 시도
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  • 등록일 2008.07.21
  • 파일종류 한글(hwp)
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새로운 느낌의 렌더링 결과물을 만들어 낼 수도 있을 것입니다. 이미 프랑스의 Ex Machina의 경우 독자적인 NPR 렌더러를 사용해서 자신만의 독특한 느낌을 갖는 애니메이션을 만들어 내고 있습니다. 1. 렌더링 (Rendering) 2. 렌더링 알고리즘
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  • 등록일 2006.01.24
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3D animation ① 모델링(Modeling) 가상의 3차원 물체, 환경 그리고 장면의 공간적 배치 ② 텍스처링(Texture) 모델링이 된 물체나 환경에 질감을 입히는 작업 ③ 애니메이션(Animation) 모델링 된 캐릭터나 배경에 움직임을 주는 것 ④ 렌더링(Rendering) 3차
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  • 등록일 2007.11.24
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3D 세계를 구현하는 엔진 퀘이크(Quake), 언리얼(Unreal), 리스텍(Lithtech) 엔진 3D 엔진 기술해부  ▪ 렌더링(Rendering) 엔진  ▪ 애니메이션(Animation) 엔진  ▪ 물리(Physics) 엔진  ▪ 인공지능(AI) 엔진 국내 3D 게임 엔진 기술의 내
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  • 등록일 2012.12.15
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있을 정도의 확장성을 갖춤 3D 세계를 구현하는 엔진 퀘이크(Quake), 언리얼(Unreal), 리스텍(Lithtech) 엔진 3D 엔진 기술해부 렌더링(Rendering) 엔진 애니메이션(Animation) 엔진 물리(Physics) 엔진 인공지능(AI) 엔진 국내 3D 게임 엔진 기술의 내일
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  • 등록일 2013.04.29
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D/B구축의 미흡 5. 방송사의 외국 애니메이션 방영 선호 Ⅸ. 만화(애니메이션)기술 개발의 향후 전망 1. Software 개발 2. HAHOE 3. Animation이나 Character에 관한 기술의 연구 개발 Ⅹ. 만화(애니메이션)의 희망 및 발전 방향 ?. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2008.09.20
  • 파일종류 한글(hwp)
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3D animation ① 모델링(Modeling) 가상의 3차원 물체, 환경 그리고 장면의 공간적 배치 ② 텍스처링(Texture) 모델링이 된 물체나 환경에 질감을 입히는 작업 ③ 애니메이션(Animation) 모델링 된 캐릭터나 배경에 움직임을 주는 것 ④ 렌더링(Rendering) 3차
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  • 등록일 2011.03.06
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애니메이션의 원리 1) 셀 애니메이션 2) 키 프레이밍과 인버트 위닝 3) 애니메이션의 단위 4) 동작의 시각적 원리 5) 컴퓨터 애니메이션과정의 개요 2. 스토리텔링 1) 시나리오 2) 비선형 스토리텔링 Ⅲ. 애니메이션의 변천과정 Ⅳ. 3D 애
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  • 등록일 2009.10.12
  • 파일종류 한글(hwp)
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