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논문 611건

시장 진입의 꾸준한 증가 11 IV. 정보기술인력 양성의 필요성 13 1. 숙련불일치에 따른 문제발생 13 2. 실업의 증가 가능성 13 3. 정보기술 인력양성의 필요성 13 V. 결론: IT 분야 전망 및 인력창출, 관리의 필요성 15 1. 디지털 콘텐츠 시장 15
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
시장 중심 R&D의 수행 프로세스 4. 시장 중심 R&D의 성공 조건 제 3절 R&D 인력관리의 성공조건. 1. R&D 인력 관리의 중요성과 주요 특성 2. R&D 인력 관리상의 주요 문제점과 해결 방향 Ⅲ 정보통신산업의 각 기술부문별 R&D 투자결정
  • 페이지 57페이지
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  • 발행일 2008.10.31
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
시장에 따른 전략의 차별화 4.1.3. 해외시장 조사 강화 4.2. 마케팅 믹스 전략 4.2.1. 제품전략 4.2.2. 가격전략 4.2.3. 촉진전략 4.2.4. 유통전략 4.2.5. 인터넷 마케팅 5. 결 론 5.1. 연구결과의 요약 5.2. 연구의 한계
  • 페이지 32페이지
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  • 발행일 2005.10.28
  • 파일종류 워드(doc)
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  • 저자
기술정책연구원, S&T Policy of Korea, 2004 APEC R&D Training자료 한국엔지니어링진흥협회, “국가경쟁력 제고를 위한 건설엔지니어링 진흥방안”, 2000 <인터넷 싸이트> 한국엔지니어링진흥협회 홈페이지 www.kenca.or.kr Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 엔지니어
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
론 50 표목차 <표 1> 주요 학자들에 의한 크루즈의 개념 6 <표 2> 크루즈 상품의 구성 7 <표 3> 크루즈 시장 구성 8 <표 4> Official Cruise Guide의 크루즈선 평가 9 <표 5> 크루즈 서비스의 형태 18 <표 6> 세부 표적시장의 특성 및 포지셔닝 컨셉 설
  • 페이지 54페이지
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  • 발행일 2008.11.29
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  • 저자
론 1 제 1 절 문제제기와 연구목적 1 1. 문제제기 1 2. 연구의 목적 및 방법 2 Ⅱ. 크루즈의 이론적 고찰 3 제 1 절 크루즈의 개념 및 분류 3 1. 크루즈의 어원 및 개념 3 2. 크루즈의 분류 6 제 2 절 크루즈 제 영향 11 1
  • 페이지 54페이지
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  • 발행일 2009.03.31
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  • 저자
론  1.연구의 목적……………………………………………………………  2.연구의 범위 및 방법…………………………………………………… Ⅱ.K-POP의 현황  1.한류란?……………………………………………………………………  2.K-POP
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2012.07.15
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  • 저자
조사』, 2007 중소기업 협동조합 중앙회, 『07, 1/4분기 판매대금 결제상황 조사』 중소기업청, 『대중소기업 협력 기본 연구』, 2005 통계청, 『광업제조업 통계조사보고서』, 각년 호 Ⅰ. 서 론 1. 연구의 목적 2. 연구의 범위와 방법 Ⅱ
  • 페이지 25페이지
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  • 발행일 2014.04.30
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  • 저자
국제 분쟁시 재판관할 및 준거법 결정 위한「섭외사법」개정 16 (3) 전자상거래 과정에서의 소비자피해예방 및 구제기능 강화 16 (4) 사업자 등의 부당거래 규제 강화 17 (5) 소비자 정보제공 및 효율의 확대 17 V. 결 론 17 VI. 참고문헌 19
  • 페이지 19페이지
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
부족 13 (2) 멀티미디어 콘텐트의 미비 14 (3) 브랜드 이미지 창출 미비 15 3. 국내 e-business 활성화 방안 15 (1) 다양한 상품과 상품콘텐츠의 제공 15 (2) 멀티미디어콘텐츠의 개발 16 (3) 브랜드인지도 확립 17 VI. 결 론 18 ※ 참고문헌 20
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2010.01.18
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