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논문 198건

온라인 고객관리에 관한 질문입니다. 귀하께서 느끼는 정도를 해당되는 곳에 ∨표 해 주십시오. 순서 현제 제공받는 온라인 서비스 매우 그렇다 그렇다 보통 이다 그렇지않다 전혀 그렇지 않다 1 나는 휘트니스 클럽에서 메일을 통해 휘트니
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  • 발행일 2010.12.24
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온라인간 상호접목 등을 기반으로 조직적이고 효율적인 문화상품을 생산할 수 있는 시스템이 구축되어야 할 것이다. 셋째, 문화콘텐츠산업의 해외진출에 앞서 콘텐츠의 특성과 수입국의 시장상황 및 문화적 특징에 따라 차별화 된 진출전략
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  • 발행일 2008.03.13
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문제는 정부부처간의 협조를 통해 개선하겠다’고 밝혔다. 또한 게임산업의 발전을 위해서는 수출과 창작물 보완 문제 등에 정책이 필요하다는 뜻을 밝혔다. 게임산업은 우리나라의 대표적인 컨텐츠 사업으로서 의미를 가지며 향후 시장발
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  • 발행일 2009.05.11
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온라인 정보 서비스업, 콘텐츠제공업, DB사업 등이 서적출판업과 동등한 수준의 조세감면 혜택을 받을 수 있도록 부가가치세 감면, 표준소득률인하 등을 추진하는 일도 콘텐츠 정보 제공자에 대한 부담을 덜어주는데 한 몫을 할 것이다. 브랜
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  • 발행일 2010.01.18
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통한 지원으로 기업의 사회적 책임을 다하고 더 나아가서는 우리나라의 미래를 책임질 꿈나무 육성을 통해 국가경쟁력 향상에 이바지하여야 할 것이다. 1. 서론 2. 빈곤가정 자녀교육 현황 및 문제점 3. 국가·민간부문 추진대책 4. 결론
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  • 발행일 2013.10.02
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온라인 게임 ③ 음악콘텐츠 이용 ④ e-mail ⑤ S/W 다운로드 ⑥ 채팅 ⑦ 동호회, 카페, 블로그 활동 ⑧ 기타( ) 7. 지적재산권에서 소프트웨어의 불법복제가 침해라 생각합니까? ① 매우 그렇다 ② 그렇다 ③ 보통이다 ④ 그렇지 않다 ⑤ 매우 그렇
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  • 발행일 2007.08.06
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문제제기 및 연구목적 제Ⅱ장. 모바일 미디어 시대의 등장 1. 인터넷시대의 도래와 온라인 미디어의 등장 2. 모바일 미디어 시대의 등장 제Ⅲ장. 모바일 저널리즘의 등장 1. 모바일 저널리즘의 개념과 현황 2. 모바일 저널리즘의 시민저
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  • 발행일 2008.06.10
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온라인으로 자주 접촉하는 이웃이 있다." 전문가포지셔닝을 확고히 할 수 있다. 소기업이든 소상공인이든 한 업종에서 오랫동안 일을 하다보면 전문가가 되어 있는 경우가 많습니다. 이러한 분들이 자신의 노하우를 정리하여 SNS에 콘텐츠로
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  • 발행일 2014.01.21
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온라인 쇼핑몰에 따른 고객 이용 만족에 관한 연구, 단국대학교 대학원, 석사학위논문 이수형(2004), 인터넷 쇼핑몰 사용자의 몰입(flow)이 고객행동에 미치는 영향에 관한 연구, 경기대학교 대학원 석사학위논문 황덕란(2006), 쇼핑동기와 온라인
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  • 발행일 2010.01.18
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문제발생 13 2. 실업의 증가 가능성 13 3. 정보기술 인력양성의 필요성 13 V. 결론: IT 분야 전망 및 인력창출, 관리의 필요성 15 1. 디지털 콘텐츠 시장 15 2. 모바일 인터넷 시장 15 3. 컴퓨터 정보보안 시장 16 4. IT 산업 종사자의 인력관리와 육
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  • 발행일 2010.01.18
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