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이용한 것이여서 쉬울 줄 알았지만 컴파일 하는 과정과 파형을 출력하는 과정에서 빠른 이해와 파형을 분석하는 능력이 요구되는 것 1. 실험 제목 : 덧셈기/뺄셈기 구현
2. 실험 목표
3. 실험 장비
4. 관련 이론
5. 실험계획
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문제점들이다. 앞으로의 실험에서는 최대한 까끔하고 보기 쉽게 회로도를 그려야 겠다. 1. 실험목표
2. 기초이론
□ 반가산기
□ 전가산기
□ BCD 덧셈기
□ BCD 4bit 덧셈기/뺄셈기
3. 실험 방법
4. 실험 결과
5. 실험 결과 및 고찰
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4Bit 덧셈기 2개,AND 게이트 2개,OR 게이트 1개로 구현가능.
Decimal
symbol
BCD
digit
0
0000
1
0001
2
0010
3
0011
4
0100
5
0101
6
0110
7
0111
8
1000
9
1001
5. 실험 계획
[BCD 덧셈기_뺄셈기]
=> 스위치를 눌렀을 때는 2번째 입력이 보수가 취해지고 스위치를 누르지 않
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덧셈기를 구현하자.
3. 관련 이론
Altera simulation tool의 사용방법
MAX+PLUSⅡ
QuartusⅡ
과제(덧셈기/뺄셈기 구현)을 Altera의 graphic editor를 이용해 모의실험.
Altera Quartus를 이용한 디지털 회로 설계에 관한 문서
DigitalDesign1.pdf
전가산기:2bit의
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가산기)
4)http://blog.naver.com/tjrnsoehd21?Redirect=Log&logNo=50006917230(반가산기)
5)http://princess.kongju.ac.kr/ (공주대학교 디지털 가상실험실)
6)http://princess.kongju.ac.kr/DigitalMain/dvlec/textbook/chap06/digital06_frame.htm
(가산기, 감산기에 대한 전반적 이론과 소자들의
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