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전문지식 2,204건

수 없고, 자신에게 맞게 재정의 해야 하는 것이다. 1. 객체지향 개념 2. 객체지향 개념의 특징과 자바 객체지향 프로그래밍 1) 캡슐화(Encapsulation) 2) 클래스(Class) 3) 인스턴스(instance) 4) 객체(Object) 5) 상속(Inheritance) 6) 다형성(Polymorphism)
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프로그래밍과 모델링에 아주 유용한 것으로 알려지고 있다. 특히 데이터 추상화와 캡슐화는 모듈화를 달성하기 위해 객체지향접근법에서 사용되는 개념이며, 상속성과 동적결합은 재사용성을 확보하는 방법이다. 따라서 컨테이너 터미널과
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배우기가 쉽기 때문이다. C++과 비교할 때, 정말 쉽게 배울 수 있고, 반면 기능은 막강하기 때문이다. 물론 C와 비교해서도 좋은 이유는 객체지향 프로그래밍 언어이기 때문이다. Objective C는 단순하면서도 뒤에 배우겠지만 dynamic binding이 가능해
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  • 등록일 2011.07.03
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 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 객체지향의 기본개념 1. 객체 2. 클래스 3. 상속 Ⅲ. 객체지향의 기원 Ⅳ. 객체지향의 특성 1. 자료 추상화 2. 상속 3. 다형 4. 동적 바인딩 Ⅴ. 객체지향의 설계방법 1. 객체 지향 소프트웨어 개발 모형 2. 문제의 정
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객체지향 언어들은 데이터나 정보의 표현에 비중을 두고 있다. 이를 Data-driven Program Design이라고 부르는데, 객체지향 프로그래밍에서는 대표적으로 객체가 이 Data부분에 해당된다. 객체지향 언어들은 전역변수를 거의 사용하지 않는다. 일부
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객체지향 프로그래밍 언어에서는 수행 속도가 느리더라도 컴파일 시간이 아닌 수행 시간에 연산을 결정하는 동적인 바인딩(dynamic binding)을 지원하고 있다. C++에서는 성능의 저하를 피하면서 이러한 기능도 제공하기 위해, 이러한 기능을 원할
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  • 등록일 2002.05.11
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[객체프로그래밍으로 구현한 산성비 프로그램] 레포트나 프로젝트를 하실 때 이 프로그램 하나면 완벽합니다. 실제로 프로젝트 구상과 구현을 저희가 직접 했습니다. 프로젝트 발표 후, 결과는 A+을 받았습니다. 교수님께서도 잘했다
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  • 등록일 2010.07.07
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객체지향의 기본 개념 (다형성, 동적 바인딩, 관계성) ● 다형성-클래스가 하나의 메시지에 대해 각 클래스가 가지고있는 고유한 방법으로 응답할 수 있는 능력을 말한다. ● 동적바인딩-다형성을 프로그래밍 언어로 구현할 떄에 이루
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  • 등록일 2012.09.22
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.  ✔ 연산만 알면 객체를 이용하여 새로운 시스템을 설계할 수 있다 컴퓨터의 등장 객체 지향의 역사 객체지향의 기본개념 객체지향 개발 단계 객체지향 개발 방법론 접근의 장·단점 객체지향 프로그래밍 언어의 소개
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  • 등록일 2014.05.20
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처리할 문제 u super 키워드 l 서브 클래스에서 슈퍼 클래스의 메소드 호출하거나 데이타 필드 접근할 때 사용 1.1 Java 입문 1.2 소프트웨어 생명 주기 1.3 추상 데이타 타입 1.4 객체지향 개념과 설계 1.5 Java 객체지향 프로그래밍
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  • 등록일 2003.10.24
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