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전문지식 2,562건

관에 나와 운동을 수련한다면 그자체가 놀이, 게임, 스포츠 활동을 하고 있는 것입니다. 그 운동의 틀 안에는 놀이와 게임, 스포츠적 요소가 가미되어 있으며 더 나아가 지도자의 지침에 따른 정신적 수양도 먼 의미에서는 정신적 스포츠로 가
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  • 등록일 2010.01.23
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게임은 단순히 경쟁자들이 피곤하거나 흥미를 잃을 때까지 시간의 구애 없이 할 수가 있다. 체육철학 교안 및 강의 3. 결론 체육 철학의 과목에 있어서 체육, 스포츠, 놀이, 게임에 대한 개념과 그 개념들의 차이점 등을 예를 들어 살펴보았다.
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  • 등록일 2023.05.15
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게임 Biz-Master를 개발 / 활용〕 〔삼성, LG에선 시뮬레이션을 통한 신입직원 경영전반 교육〕 1.온라인게임의 사회문화적 함의 (이진로, 2008) 2.경영시뮬레이션 게임의 활용실태와 교과모형 (이재원, 2012) 3.사이버 스포츠게임이 스포츠
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  • 등록일 2014.04.10
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최고 40만원을 보상한다는 내용의 화이트 크리스마스 캠페인 보험에 가입을 하여 고객을 늘려 가는 것처럼 이제 스포츠는 보험 에서도 각광 받는 하나의 마케팅 수단으로 되어 버렸다.   7. 컴퓨터 게임 마케팅 컴퓨터 게임 시장이 전반적으
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  • 등록일 2002.07.23
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포츠게임 시리즈 EA는 스포츠 게임의 왕국이라고 불리울 만큼 다양한 장르의 스포츠 게임을 선보였다. 이미 많은 게이머들이 익히 들어서 알고 있을 피파 시리즈, NBA 시리즈, NHL 시리즈 등은 모두 EA에서 선보인 게임들이다. EA 스포츠 게임의
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  • 등록일 2006.05.22
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논문 22건

스포츠 리그 권에 포함하고 콘텐츠, 기술·노하우 등의 수출도 확대해야한다. 4. 게임산업과의 협력체제 구축 가. 협력체제 구축 국내 게임사와 협력하여 글로벌 시장에 적합한 e-스포츠 게임을 공동 개발해야한다. 기획단계에서부터 e-스포
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  • 발행일 2008.03.13
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스포츠 활동 (30분) 인성교육 및 명상 기본체조, 스트레칭 음악을 활용한 방어 및 공격동작 수련 왕복달리기, 줄넘기, 피구 등 스포츠 게임 일 명상 (10분) 준비운동 (10분) 태권도 음악 품새 (40분) 스포츠 활동 (30분) 인성교육 및 명상 기본체조,
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  • 발행일 2023.02.13
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
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  • 저자
sports 산업의 문제점 (E-sports 자체, 대회와 리그, 게이머의 문제) 2. 우리나라 프로게이머들의 실태에 대한 경험적 조사 Ⅴ. 국내 E-sports 산업의 발전방안은? ----------- 22 1. 해외 프로스포츠의 성공요인 2. 국내 E-sports 산업 발전방
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  • 발행일 2010.02.01
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  • 저자
게임 밖에 없었지만, 요즘은 다양한 게임이 나왔고, 심지어는 e-sport라는 새로운 스포츠 문화가 나왔으며, 올림픽과 마찬가지로 WCG World Cyber Games 세계 게임대회 라는 세계대임대회까지 있다. 하지만 게임에서 사용되고 있는 아이템 등은 현실
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  • 발행일 2010.03.01
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취업자료 28건

1. 게임산업에 관심을 가지게 된 계기와 넷마블에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하여 주십시오. (3000byte 이내) 노래, 음식, 스포츠, 게임 등 전 세계로 뻗어 나가는 한국 문화를 보면서 많은 것을 느꼈습니다. 무엇보다 세계에 우리나라
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  • 등록일 2020.09.24
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임이나, PC방에 가기 때문에 아이들이 운동할 시간을 누군가 마련해 주지 않으면 상황은 더욱더 심각해질지 모릅니다. 이러한 분위기 속에서, 학교에서의 체육수업에 대한 관심이 증폭되었고, 그로 인해 등장한 구세주가 바로 스포츠 강사
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  • 등록일 2011.04.01
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  • 직종구분 기타
스포츠 게임 장르의 대중화를 선도하고 있는 네오위즈게임즈는 국내 최고의 퍼블리싱 능력을 … 4. 지금까지 살아오면서 겪었던 일 들 중 가장 큰 성공 또는 실패의 경험은 무엇이었으며, 성공의 이유 또는 실패를 통해 얻은 교훈에 대해 기
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  • 등록일 2013.12.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
스포츠나 게임 등에서 못하는 것이 없을 정도입니다. 또한 친구간의 의리를 중요시하기 때문에 약속 하나 만큼은 칼같이 지키는 성격입니다. 이러한 성격 덕에 주변 친구들은 항상 “남자답다” “강인하다”라는 말을 자주 쓰곤 합니다. 하
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  • 등록일 2018.02.09
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  • 직종구분 기타
1. 엔터테인먼트 관련 산업에 지원하게 된 동기와, 왜 'JYP Three Sixty'여야만 하는지 기술하시기 바랍니다. [1,000자 내외] 게임, 스포츠, 음식, 노래 등 우리나라의 문화가 세계 각 지역으로 뻗어가는 모습을 보며 문화예술의 위엄과 중요성을 인지
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  • 등록일 2023.01.03
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직

파워포인트배경 6건

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