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전문지식 25,188건

게임(-2.0%)을 제외하 고 다른 모든 플랫폼이 플러스 성장하면서 전년대비 5.4%의 성장률을 보인 바 있다. 하지만 2015년엔 아케이드 게임시장까지 전년대비 12.8% 성장해, 2014년보다 더 큰 성장률을 기록 할 수 있었다. 1. 글로벌 게임산업 현황
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  • 등록일 2018.01.05
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시장 전략 (1) 유통경로의 개선 (2) 과다반품 대응체제 (3)현지화를 통한 문화장벽의 극복 닌텐도, 그들을 말한다. 닌텐도의 글로벌 마케팅 방안 소개 기업 소개 기업 선정 이유 닌텐도 매출액 닌텐도의 글로벌 마케팅 Third P
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  • 등록일 2014.06.18
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games.com www.fnnews.com www.etoday.co.kr www.dt.co.kr www.hankyung.com www.munhwa.com www.mk.co.kr www.edaily.co.kr 1. 엔씨소프트 소개  (1) 개요  (2) 현황 2. 엔씨소프트 글로벌경영  (1) 해외 진출 배경  (2) 대만 진출 분석  (3) 중국 진출 분석  (4) 미국
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  • 등록일 2013.02.05
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대안 제시 – 마케팅 조사 주요 조사 항목 Survey(1:1face to face/internet) 게임을 서비스하는 모바일 메신저 기업들에 대한 인지 및 태도 →모바일 메신저 게임하면 가장 먼저 떠오르는 브랜드는 무엇입니까? 경쟁 업체의 게임을 이용하는
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  • 등록일 2014.12.08
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 주제선정 이유     & 게임콘텐츠의 특성 주제선정 이유 ╋━━━━━━━━━━───────── Q 작년 한 해 우리나라의 대표적인 문화콘텐츠 중, 가장 많은 수출액을 달성한 순서는? ① 게임 ② 음악 ③ 영화 
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  • 등록일 2013.04.11
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논문 161건

글로벌 시장에 내놓아도 뒤떨어지지 않는 경쟁력 있는 콘텐츠를 제작하였다는 데 있다. 이로써 CJ E&M은 기존 국내 문화 산업의 프레임에 새로운 패러다임을 제시했다고 볼 수 있다. 하지만 문제점 또한 존재한다. 양적 성장에 주력하다 보니
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  • 발행일 2014.06.02
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문제점 3. 게이머․게임단의 문제점 Ⅴ. e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안 1. e-스포츠 성장기반 조성 2. 프로 e-스포츠 경쟁력 강화 3. 국제화 전략을 통한 시장 확대 4. 게임산업과의 협력체제 구축 Ⅵ. 결론
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  • 발행일 2008.03.13
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시장 차원에서 경쟁하며, 경쟁에서 지는 경우 노동도 자본도 같이 망할 수 밖에 없다는 인식이 아직도 결여되어있다. 결국 글로벌기업이 주도하는 그리고 세계경제의 게임의 룰이 바뀌고 있는 상황에서는 그러한 게임의 룰에 하루 빨리 적응
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  • 발행일 2007.10.30
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게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
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시장에서 점차 강조되고 있 는 지속가능한 성과를 위한 전략적 방안도 제시함으로써 실무적인 시사점도 가질 것으로 기대된다. With the recent emphasis placed on the Global Value Chain(GVC) in the field of international business, there has been growing attention for sus
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  • 발행일 2024.01.23
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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기업신용보고서 4건

(주)글로벌시장에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
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  • 발행일 2024.07.06
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  • 기업명 (주)글로벌시장
  • 대표자 채명자
  • 보고서타입 국문
(주)글로벌시장에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
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  • 가격 13,000원
  • 발행일 2022.10.14
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)글로벌시장
  • 대표자 채명자
  • 보고서타입 국문
(주)글로벌시장에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
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  • 발행일 2022.01.01
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  • 기업명 (주)글로벌시장
  • 대표자 채명자
  • 보고서타입 영문
(주)글로벌시장에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
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  • 가격 55,000원
  • 발행일 2022.01.01
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  • 기업명 (주)글로벌시장
  • 대표자 채명자
  • 보고서타입 영문

취업자료 2,626건

글로벌로지스에서 이루고 싶은 가장 큰 성과는 무엇인가요? 스마트 물류 시스템 구축을 선도하여 물류 효율성과 정확도를 획기적으로 향상시키는 것입니다. 이를 통해 국내외 시장에서 회사의 경쟁력을 강화하고, 고객 신뢰를 높이겠습니다.
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  • 등록일 2025.07.16
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
게임이 글로벌 시장에서 더 큰 성과를 낼 수 있도록 지원하는 역할을 다하겠습니다. 저는 시장 분석과 타겟층 분석을 바탕으로, 웹젠의 다양한 게임들이 다양한 국가와 문화에 적합한 맞춤형 전략을 통해 각국에서 성공할 수 있도록 돕겠습니
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  • 등록일 2025.03.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
글로벌 전략을 수립하고 실행하는 데 기여하고자 합니다. 크래프톤은 이미 전 세계적으로 영향력 있는 게임을 다수 보유하고 있으며, 그에 따른 글로벌 시장 확장 및 새로운 기획이 필수적입니다. 저는 크래프톤의 비즈니스 기획 직무에서 시
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  • 등록일 2025.03.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
게임 스타일과 기존 아트워크를 면밀히 분석하여, 기존의 디자인 방향을 바탕으로 더 발전시킬 수 있는 방안을 고민할 것입니다. 새로운 아이디어를 제시하고, 혁신적인 아트워크를 통해 웹젠 게임들이 글로벌 시장에서 더욱 돋보일 수 있도
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  • 등록일 2025.03.26
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
글로벌 게임서비스의 노하우를 쌓겠습니다. 이후에는 라인플러스가 아직 신사업 확장 중인 유럽 쪽 서비스를 담당하고 싶습니다. 라인프렌즈가 캐릭터 사업으로 아시아 시장을 공략했다면, 라인플러스는 게임을 통해 유럽 시장을 여는 역할
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  • 등록일 2025.04.09
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅

파워포인트배경 6건

가격 : 14,950원 (-3,450원)
할인가 : 11,500원(36페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 22,750원 (-5,250원)
할인가 : 17,500원(16페이지)
가격 : 22,750원 (-5,250원)
할인가 : 17,500원(16페이지)
가격 : 20,020원 (-4,620원)
할인가 : 15,400원(26페이지)
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