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진입 전략] 중 더 유효한 전략을 판단하고자 한다. [조사배경]
[조사 목적]
[조사 방법론의 결정]
[조사 준비와 조사 대상 표본의 선정]
[설문 준비와 조사의 진행]
[응답표본에 대한 기초적 분석]
[데이터 분석 Process]
[Factor Analysis]
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넥슨
【엔씨소프트(NCSoft)】
넥슨,엔씨소프트 인적자원 관리 비교
주요직무
넥슨,엔씨소프트 인적자원 관리 비교
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넥슨 vs 엔씨소프트
프로그래머
(기획자)
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게임… 그럼에도 불구하고 “지독한” 머니타이즈 (유료화) 전략으로 사회적으로 문제가 되기까지 했다.
gloops의 게임들도 예외는 아닌데, 그럼에도 불구하고 넥슨은 일본 모바일 게임 시장의 미래에 베팅한 것으로 보인다. 사실 위에 언급한,
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게임 산업의 지속적인 성장세로 인해 인력공급규모가 게임 산업 성장세를 따라가지 못하고 있습니다. 그래서 게임업계는 상시 구인난이란 말까지 나오고 있죠. 이런 현상은 서버프로그래머, 3D클라이언트 프로그래머 등 특정분야로 한정되었
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넥슨게임이 차지하는 점유율도 상당히 높아진 것으로 조사됐다.
PC방 전문 미디어 PNN의 (주)네티모커뮤니케이션즈의 PC방 관리 프로그램 ‘애니웨어’가 설치된 5천여 개 PC방 데이터를 바탕으로 한 실시간 게임분석 사이트 ‘게임리포트’ 데
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데이터 형식을 정의하고 읽고 저장하는 기능
맵의 형식에 최적화된 길 찾기 등의 알고리즘을 구성
엔진 특유의 네트워크 인터페이스, 네트워크에서 일어날 수 있는 모든 사건을 모니터링
게임 엔진은 툴(Tool) 프로그래머나 게임 프로그래
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게임회사의 프로모션에 참여하는 방법에 따른 분류
Ⅳ. 게임회사(게임사)의 사례
1. 엔씨소프트 「리니지」
2. 제이씨엔터테인먼트 「조이시티」
3. 액토즈소프트 「천년」
4. 넥슨 「택티컬커맨더스」
Ⅴ. 향후 게임회사(게임사)의 방
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게임 엔진은 툴(Tool) 프로그래머나 게임 프로그래머가 실제적인 작업을 할 수 있도록 하는 전초단계
게임의 장르적 특성에 부합되도록 제작되거나 모든 장르에 부합될 수 있을 정도의 확장성을 갖춤
게임 업체가 자체적으로 보유하고 있는
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프로그래머 비율이 각각 48.7%, 41.7%로 가장 높고 자료처리업은 시스템엔지니어 비율이 24.6%, 데이터베이스업은 관리, 영업, 사무직 비율이 62.5%, 계산기기 유지, 수리 및 기타 관련업은 시스템엔지니어 비율이 46.1%로 가장 높은 것으로 나타났다.
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게임 산업의 지속적인 성장을 이끄는 원동력이 될 것이다.
4. 해외 신시장의 개발
중견업체들의 도약과 더불어 기존 메이저 업체들의 신 시장 개척은 국내 온라인게임 산업의 청사진을 제시하고 있다. 엔씨소프트와 넥슨, NHN, 엠게임, 네오위
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