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About NEXON
게임업계의 미래를 이끄는 NEXON
1996년 세계 최초의 그래픽 온라인 게임 ‘바람의 나라’ 상용화
국내외 우수게임들을 퍼블리싱
개발력있는 소규모 개발사들을 발굴, 지원
모든 장르를 망라한 게임 라인업
인터넷 아케이드 크
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게임은 수많은 상황에서의 경우의 수를 실시간으로 변화 있게 표현해 내는 것이 필요하기 때문이다. 이처럼 사운드가 게임에서 차지하는 중요성이 큰데도 불구하고, 우리나라에는 게임 그래픽 디자인이나 게임 프로그래머를 교육하는 기관
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게임 개발은 유저들의 아이디어나 의견은 무시한 채 개발사의 프로그래밍 부서에서만 이루어지고 있다. 만약 개발자들이 보다 더 유저들의 아이디어를 반영하고 의견을 적정선에서 수렴한다면 기존의 유저들의 유지는 물론이고 떠나간 유저
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게임업체는 수익창출의 어려움을 겪을 것이다.
3) 경쟁력있는 후발업체들의 지속적인 증가
현재 모바일 게임시장에서 선두를 달리고 있는 업체는 컴투스이지만, 넥슨 모바일, 게임빌, 핸즈온모바일, 해피모바일 등 창의력과 경쟁력을 갖춘
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게임 시장으로의 진출 가능성을 타진해 보기로 했다.
2.넥슨
< 사업영역 >
넥슨은 1996년 세계 최초의 그래픽 온라인 게임 ‘바람의 나라’를 상용화한 이래 국내 최고의 게임 개발 기술로 다양한 게임들을 선보이고 있으며 국내외 우수
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넥슨의 향후 전략 >
I. 단 기 전 략
① 국내외 우수 게임의 유통·배급망으로서의 입지 강화
: 온라인게임 개발사에서 더 나아가 국내외의 우수한 게임들을 선별해 유통·배급하는 퍼블리싱 사업을 강화하여 매출액 증대와 한국 최고의 온라
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게임기용 게임개발 기회 획득
- 국내 게임개발사의 게임시나리오, 게임기획 및 게임디자인 기술의 우수성 확보 및 마케팅 전략 연구
- 게임제작 기술력(그래픽 및 프로그래밍 등) 향상으로 우수한 게임제작 능력 확보 및 국제 경쟁력 강화
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탭, 뉴라인, 역슬래쉬를 구별해 내는 프로그램을 작성하여라. 이들 중 하나가 입력되면 그것에 대한 설명을 출력하여라.
2. 다음 프로그램이 잘못된 것은 아니지만 숙련된 프로그래머가 작성하는 방식으로 프로그램을 수정해 보아라.
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게임기용 게임개발 기회 획득
- 국내 게임개발사의 게임시나리오, 게임기획 및 게임디자인 기술의 우수성 확보 및 마케팅 전략 연구
- 게임제작 기술력(그래픽 및 프로그래밍 등) 향상으로 우수한 게임제작 능력 확보 및 국제 경쟁력 강화
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게임의 경우 2002년 이후 65% 이상 고속 성장 중이며 해외 게임수출 비중 85%를 차지하며 세계시장점유율 1위
게임포털의 급속한 성장이 특징
게임 외에도 부가서비스로 새로운 수익모델로 각광
게임포털 중 가장 주목받는 기업 넥슨 E스포
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