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전문지식 11,780건

html,css,javascript 를 이용한 두더지 때리기 웹게임 - 두더지 게임 - html5 - css3 - javascript - jquery
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  • 가격 1,000원
  • 등록일 2021.02.04
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 없음
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게임을 많이 하는 동안 유아들은 차는 힘을 많이 내기 위해 걷거나 뛰면서 공을 차게 된다. 공이 떨어질 때 차는 것을 시도하면서 나타나는 실수는 공을 앞으로 차기보다는 차서 올리려는데 있다. 라. 때리기(striking) 때리기 형태는 야구, 테니
  • 페이지 23페이지
  • 가격 700원
  • 등록일 2014.06.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임에 몰두하게 되는데, 이 때 스트레스를 풀기보다 오히려 심각한 중독 증상에 의해 가상세계와 현실세계를 구별 하지 못하면서 자신의 존재가치를 잃어버리고, 양심과 도덕 그리고 윤리의식이 약해져 무책임해지고 무절제한 행동을 반복
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  • 등록일 2012.04.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임은 1에서 10까지의 프레임으로 구성되어 있어 각 프레 임 마다 10개의 핀을 쓰 러뜨리기 위해 2회씩 투구 할 수 있다. 마지막 10프레임만은 다시 한번의 투구분이 추가된다. 그 밖의 득점 상태에 따라서 기호를 가지고 스코어시트에 기입한
  • 페이지 21페이지
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  • 등록일 2005.12.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
이해 (1) 아동 놀이치료 (2) 놀이치료의 역사 3. 아동 놀이치료의 실제 (1) 모래놀이치료 (2) 게임 놀이치료 4. 주요 아동정신 병리의 이해와 예방법 (1) 주의력 결핍 과잉 행동 장애(ADHD) (2) 소아기 우울증 (3) 틱장애 / 뚜렛장애
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  • 등록일 2016.12.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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논문 49건

게임세상.”http://article.joins.com. 차실. 2005.“러시아 IT 산업의 현황과 우리기업의 진출방향.”『수은해외경제』. 제24권 제5호 통권 제 271호. 한국게임산업진흥원. 2003.『한국 게임산업 연감』. 한국게임산업진흥원. 2008.“유럽 게임시장 진출전
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  • 발행일 2009.02.07
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  • 저자
게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
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  • 저자
C의 차례이며, C에게는 A보다 B가 더 위험한 존재이므로 B를 쏘게 되고[B는 死] 이제 다시 A에게 C를 쏠 기회가 주어짐 1.도입 : 3人의 결투 게임 2,전략적 의사결정의 중요성 3.게임 이론의 개요 4.게임 이론의 사례 5.결론 : 마치는 글
  • 페이지 8페이지
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  • 발행일 2010.06.01
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 발행기관
  • 저자
게임이론을 통해 역사학이나 자연과학 분야의 객관적인 사례들을 모델화하는 방안을 모색해 본다면 게임이론의 적용 영역을 좀 더 넓힐 수 있을 것으로 보인다. <참고문헌> 1. Steven J.Brams(1992), Game Theory and Literature, New York University. 2. 김
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  • 발행일 2024.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
게임산업개발원 (http://www.gameinifity.or.kr) 한국e-스포츠협회 (http://www.e-sports.or.kr) Ⅰ. 서론 1. 연구의 배경 및 목적 2. 연구의 방범 및 범위 Ⅱ. e-스포츠에 관한 이론적 고찰 1. e-스포츠의 개념 및 의의 2. e-스포츠의 발전과정
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자

취업자료 239건

때 내 자신 영주의 캐릭터의 레벨 개념과 스텟이 존재해야 한다. 또한 내 자신의 캐릭터는 게임을 플레이어 후, 짧게는 몇 주 길게는 몇 달 후에 죽도록 랜덤으로 설정하여야 한다.(병에 들어 죽을 수도 있고, 전쟁에 나가 죽을 수도 있도록)
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  • 등록일 2009.08.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문사무직
게임품질전문가 자기소개서7 1. 자기소개 2. 가장 열정/도전적으로 임했던 일과 그 일을 통해서 이룬 것에 대해 상세히 기재하여 주십시오. 3. 타인과 함께 일을 할 때 귀하가 지닌 장점과 단점에 대해 상세히 기재하여 주십시오. 4. 다양한
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  • 등록일 2019.09.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임그래픽디자이너 자기소개서7 1. 자기소개 2. 가장 열정/도전적으로 임했던 일과 그 일을 통해서 이룬 것에 대해 상세히 기재하여 주십시오. 3. 타인과 함께 일을 할 때 귀하가 지닌 장점과 단점에 대해 상세히 기재하여 주십시오. 4. 다
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  • 등록일 2018.05.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
게임음향기술자 자기소개서7 1. 자기소개 2. 가장 열정/도전적으로 임했던 일과 그 일을 통해서 이룬 것에 대해 상세히 기재하여 주십시오. 3. 타인과 함께 일을 할 때 귀하가 지닌 장점과 단점에 대해 상세히 기재하여 주십시오. 4. 다양한
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  • 등록일 2019.01.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
게임프로그래머 자기소개서7 1. 자기소개 2. 가장 열정/도전적으로 임했던 일과 그 일을 통해서 이룬 것에 대해 상세히 기재하여 주십시오. 3. 타인과 함께 일을 할 때 귀하가 지닌 장점과 단점에 대해 상세히 기재하여 주십시오. 4. 다양한
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  • 등록일 2019.01.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
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