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수업 시수 2. 교과명칭 3. 실험용 교과서 초안 소개 4. 교과서의 체제구성 순서 Ⅶ. 도덕과(도덕교과)교육과정의 통일교육 Ⅷ. 도덕과(도덕교과)교육과정의 교수학습원리 1. 통합적 접근 및 교사의 신념?열정 중시 2. 탐구 및 사고 능력
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  • 등록일 2011.04.18
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가정 4. 역할놀이의 기능 (송미옥, 2002/2) 5. 교사의 역할 6. 수업모형의 절차 7. 역할놀이 수업모형이론의 특징 8. 수업모형의 적용 조건 9. 역할놀이 수업모형의 기대되는 학습효과 10. 역할놀이 수업모형의 평가 (권낙원 등, 1996)
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  • 등록일 2006.09.23
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학습과정안 ▷ 서삼영(2001), ICT활용 교수-학습과정안 자료집-중등, 한국교육학술정보원 ▷ 송재신·계보경(2000), ICT활용 교수·학습 지도안 자료집, 한국교육학슬정보원 ▷ 윤기옥 외(2002), 수업모형의 이론과 실제, 학문출판(주) ▷ 함영기(2002),
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  • 등록일 2010.04.02
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수업모형핸드북. 대전: 교육과학연구원, 2000. 5. 한국교육출판. 교육자료 6월호. 서울: 한국교육출판, 2003. 6. 맥기획. 음악 교육 학습 지도안. 서울: 명문에듀미디어, 2002 Ⅰ. 단원(제재)개관 1. 사회관 2. 학생관 3. 교재관 4. 학습의 계열 및
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. 5.참고문헌 김한종. 감정이입적 역사이해의 원리와 학습방안 김문식. 감정이입을 활용한 역사수업과 학생의 역사 이해 진용희. 역사적 원인에 대한 초등생의 감정이입적 이해 1.감정이입이란/ 2.역사적 감정이입이란? 3.활용방안~
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원리를 수학적으로 기술 ‘수저’라는 사물에 대한 이해 수저’라는 말보다 직접 사용함으로써 뜻을 알게됨 ‘수저’를 사용한 경험이 없이 그림만으로 이해 상징적으로 표현 가능 ※참고자료 및 출처 ⇒ 수학교육학신론(문음사), 수학학습
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교수․학습 과정안 (수업모형: 반응 중심 학습) 1. 단원명: 4-2. 둘째 마당. 책 속의 길을 따라 2. 단원의 개관 3. 단원의 목표 4. 단원 전개 계획 5. 단원의 평가 계획 6.학급 실태 7. 지도상의 유의점 8.본시 교수-학습 과정안
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  • 등록일 2012.12.07
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학습 내용) 6. 단원의 평가계획 7. 관련수업모형 Ⅱ. 실태 진단 1. 학습자 실태 2. 시사점(실태 조사에 따라 보완, 심화하고자 하는 사항) Ⅲ. 본시 수업 계획 1. 본시 수업 개관 2. 유인물 및 수업 자료 3. 교수 학습 활동 Ⅳ. 관련 참고
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Ⅴ. 원격교육의 수업모형 1. 강의식 수업 2. 대화식 수업 3. 탐구?발견적 수업 4. 안내적 수업 5. 토의식 수업 6. 독립형 수업 7. 반영적 수업 Ⅵ. 원격교육과 전통교육의 비교 Ⅶ. 원격교육의 개선 과제 Ⅷ. 결론 및 제언 참고문헌
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Ⅳ. 역할극(롤플레이, 역할놀이)의 사례 Ⅴ. 역할극(롤플레이, 역할놀이)의 적용과 실제 1. 단계에 따른 교수 ? 학습 적용 2. 실제 Ⅵ. 역할극(롤플레이, 역할놀이)의 수업모형 Ⅶ. 역할극(롤플레이, 역할놀이)의 기대효과 참고문헌
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  • 등록일 2010.09.29
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