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? 비디오 게임 시장의 관계마케팅에 대한 필요성 관계마케팅에 대한 고찰 게임시장의 브랜드 커뮤니티를 통한 관계마케팅 브랜드 커뮤니티를 통한 브랜드 강화 브랜드 커뮤니티를 통한 관계마케팅 전략 시사점 및 한계 참고문헌 끝
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  • 등록일 2013.04.12
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마케팅 전략이 복합적이면서 조화롭게 추진되었다는 점이다. 닌텐도의 성공사례 분석을 통해 차후 국내 휴대용 디지털기기 시장에 진출하고자 하는 국내업체들이 경영전략을 확보할 수 있다면, 차세대 비디오게임 시장은 국내업체에 새로운
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  • 등록일 2013.05.06
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전략은 한층 신중하고 정밀하게 추진되어야 할 것이다. 이런 점에서 비디오 게임기는 이미 가정 내에서 핵심적인 엔터테인먼트 기기로서 역할을 수행하고 있을 뿐 아니라 사용자 편이성이 치밀하게 고려되어 있고 보급률과 성능 면에서도 P
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  • 등록일 2007.12.19
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게임시장의 잠재성과 고부가가치성 비디오 게임 시장 - 1700억달러의 시장중 200억 달러 차지 200억 달러 중 90%를 후발업체인 소니사가 차지 =>소니 마케팅전략의 성과 한국 비디오 게임산업의 현황과 문제점 게임인식의 부정적인 견해가
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  • 등록일 2005.11.17
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추격 - 다용도 엔터테인먼트 기기로서의 하드웨어에 대한 소비자들의 기대 증가 - 아이들 게임이라는 인식 1. NINTENDO 2. 시장환경분석 3. 경쟁사분석 4. SWOT 분석 5. STP 분석 6. 마케팅전략 7. 마케팅성과 8. 성공요인분석 9. 시 사 점
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  • 등록일 2014.08.08
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논문 313건

게임 산업 육성방안, e-비즈니스 연구 제6권 3호, 2005 김미나, 정책과 제도의 구조적 경쟁력, 한국학술정보, 2006 김현옥, 격동의 게임산업과 마케팅, 본질과 기본으로 돌아가자, 마케팅저널 애드닷컴, 2000 러셀 드마리아조니 L 윌슨, 게임의 역사,
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  • 발행일 2012.12.07
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마케팅 지원을 위해서는 창의력과 아이디어를 지닌 벤처 기업에 대해 창업과 경영을 지원함으로써 애니메이션 산업의 활성화를 꾀할 수 있다. 현재는 3D 컴퓨터 그래픽 애니메이션을 제작하는 벤처 기업에만 지원이 이뤄지고 있으나, 이에 대
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  • 발행일 2012.12.07
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마케팅 (5) 게릴라 마케팅 2) 인터넷 마케팅 단계와 사례분석 - 마케팅의 5단계 이론에 따른 단계설정과 그에 따른 사례분석 3) 구체적인 사례 - CJmall 의 마케팅 성공사례 (1) CJmall 시장배경과 산업 전체의 분석 (2) CJmall의 핵심4p 전략과 매출
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  • 발행일 2010.12.28
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마케팅전략수립과 선진 노하우를 쌓아왔던 현실을 감안할 때, 기존 중저가효텔의 제인화 개발의 필요성은 매우높다고 할 수 있다(조의영, 2003: 3) 중저가관광호텔 사업의 활성화를 위한 호텔 체인화 사업은 최신의 경영정보를 교환하면서 호
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  • 발행일 2012.04.20
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마케팅전략에 따른 관여도와 신뢰가 고객충성도에 미치는 영향”. 목포대학교 박사학위논문. 임덕민. 2010. “여름철 파워요트 실내환경 성능평가 연구”. 한국해양대학교 대학원. 석사학위논문. 임재현. 2011. “해양스포츠 참가자의 라이프
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  • 발행일 2013.11.24
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취업자료 2,056건

게임마케팅 인턴으로서도 저는 이러한 창의성과 분석력을 바탕으로, 소비자 공감과 참여를 이끌어내는 혁신적인 마케팅 전략을 기획·실행해 회사의 브랜드 가치를 높이는 데 기여하겠습니다. 4. 최근 3년간 플레이한 게임 Top3와 달성 수준,
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  • 등록일 2025.05.21
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
저는 창의적이고 혁신적인 마케팅 전략을 기획·실행하며, 데이터 기반 문제 해결과 효율적 커뮤니케이션으로 회사의 브랜드 가치를 높이는 데 기여하겠습니다. 4. 최근 3년간 플레이한 게임 Top3와 달성 수준, 일 평균 게임 플레이 시간, 과금
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  • 등록일 2025.05.21
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
전략을 제안하고 싶습니다. 4) 제일기획에서 이루고 싶은 장기적인 목표는 무엇인가요? 답변: 저는 장기적으로 글로벌 마케팅 전략을 기획하는 전문가로 성장하고 싶습니다. 특히, 제일기획의 글로벌 네트워크를 활용하여 다양한 시장에서
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  • 직종구분 일반사무직
마케팅/상품개발/신입) 55. 자기소개서(쇼핑몰/웹기획/경력) 56. 자기소개서(웹기획/콘덴츠제작/경력) 57. 자기소개서(이벤트/기획/경력) 58. 자기소개서(이벤트회사/커플매니저/이벤트기획) 59. 자기소개서(화장품회사/마케팅/경력) 60. 자기
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  • 등록일 2010.07.16
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  • 직종구분 전문사무직
마케팅 17.환경과학/수질환경기사 18.IT/게임회사/시스템 19.IT/웹프로그래머 20.광고업/기획/마케팅/홍보 21.웹기획/콘덴츠제작 22.이벤트/기획 23.금융업/총무/경리 24.전문직/메이크업강사 25.학원/국어강사 26.디자인/편집디자이너
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  • 직종구분 전문직

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