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HAS-A에 의한 상속 그리고 대안!
포함 관계를 통해서 소유 관계를 표현
객체 멤버에 의한 포함 관계의 형성
객체 포인터 멤버에 의한 포함 관계의 형성
hasa2.cpp, hasa3.cpp
객체 포인터
객체의 주소 값을 저장할 수 있는 포인터
AAA 클래스의 포
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상속을 받는다는 것으로서 예를 들어 학생이 등록사용자의 일종임을 의미한다. 또한 클래스 다이어그램은 클래스의 속성과 연산 및 객체들의 연결 방법에 적용되는 제약조건들을 기술한다.
1. 연관(Association)
연관은 클래스 간에 관계가 있음
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객체지향의 역사
2 객체지향의 기본개념
2-1 기본 개념 및 용어 정리
(1)추상화
(2)객체
(3)클래스
(4)캡슐화의 정보 은폐
(5)메시지 및 메시지 전달
(6)상속
(7)연산과 메소드
(8)속성
(9)다형성
(10)동적 바인딩
(11)관계성
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프로그램 구성 요소와 데이터형
제4장 제어문과 예외처리
5장 용어정리 메소드와 인자
6장 배열
7장 객체 지향 개념
8장 클래스와 객체
9장 용어정리 상속성
10장 참조형 변수
11장 고급 C#프로그래밍
.NET 용어정리!
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상속성(Inheritance)
5. 코드의 재사용(Reusable code)
(2) public, private, protected, friend 멤버의 차이와 멤버함수(member function), 멤버변수(member variable)와의 상관관계
(3) 오버로딩(overloading)과 오버라이딩(overriding)의 차이
4. 참고문헌 및 출처
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