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전문지식 3,685건

활용할 수 있다. 마) 전자계산 전자 계산 분야의 인터넷 자료들은 일반적인 수준의 자료만이 제공되고 있으며, 심도있는 교과 자료가 제공되고 있지 않다. 또한 학생들의 호기심과 동기 유발을 유도하도록 구성된 학습 자료가 많지 않다. 바)
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  • 등록일 2010.04.15
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수학습 Ⅶ. 중학교(중등) 음악교육(음악과)의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. ICT 활용교육 방법 2. 다양한 자료 활용의 교수?학습 방법 Ⅷ. 중학교(중등) 음악교육(음악과)의 수행평가 1. 수행 평가의 기본 방침 2. 수행 평가 계획 3. 수행 평
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동기의 중요성 2. 수업에서의 동기유발을 위한 전략 1)내적 동기유발 방법 (1) 호기심 (2) 교사의 열성 (3) 구체적이고 친숙한 내용 만들기 (4) 인지갈등을 유도하기 (5) 자발적 학습동기 유도하기 (6) 학습목표 제시하기 (7) 문제
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  • 등록일 2005.07.19
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진술한 것. 수업 요구나 수업 목표를 자세하고 구체적으로 나타내기 위해. 동기란? 동기의 요인 관점 동기 유발의 기능과 종류 동기 유발의 최적 수준 스포츠 참가 동기 성취 동기 동기 유발 전략 동기 유발 요약
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  • 등록일 2009.05.06
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수행에 대한 결과로서 인식되어야만 한다. 이렇게 함으로써 보상시스템은 구성원의 일할 동기를 극대화할 수 있을 것이다. 1. 들어가며 2. 조직 및 직무특성을 고려한 보상 전략 3. 보상할 요소에 대한 구성원의 합의 4. 성과를 반영한 인
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주의 깊게 고찰해야 한다. Ⅷ. 중학교(중등) 수학과(수학교육)의 ICT활용교육 중등 수학 학습에 ICT를 활용하면 다음과 같은 효과를 거둘 수 있다. 계산 연습용 소프트웨어를 이용하면 연습과 채점이 거의 동시에 이루어지므로 계산 실력을 강
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  • 등록일 2010.07.27
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고등학교심화선택과정(독일어Ⅱ) 1. 필요성 2. 성격 3. 내용 1) 의사소통 활동 2) 언어 재료 3) 진로관계 Ⅶ. 외국어교육 독일어교과의 노래활용수업 Ⅷ. 외국어교육 독일어교과의 지도유의점 Ⅸ. 결론 및 시사점 참고문헌
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수업, 토의수업)의 의미 Ⅲ. 토론학습(토론수업, 토의수업)의 단계와 전개 Ⅳ. 토론학습(토론수업, 토의수업)의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. 교수학습단계 2. 교사와 학습자의 역할 1) 교사의 역할 2) 학습자의 역할 3. 지원체제 Ⅴ. 토
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수업모형)의 정의 Ⅲ. 탐구학습(탐구수업모형)의 전제조건 Ⅳ. 탐구학습(탐구수업모형)의 수업모형 1. 수업 전 2. 본 수업 3. 수업 후 4. 평가 Ⅴ. 탐구학습(탐구수업모형)의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. 단계 1 : 탐구문제확인 1) 탐구
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전 Ⅰ. 서론 2 Ⅱ. 멀티미디어의 정의 2 Ⅲ. 멀티미디어의 필요성 2 Ⅳ. 멀티미디어의 유형 3 1. 교수적 활용 1) 반복 연습형 2) 개인 교수형 3) 시물레이션형 4) 교수 게임형 5) 발견 학습형(discovery mode)
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  • 등록일 2010.12.27
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