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스타크래프트는 새로운 지각 방식을 만들어냄으로써 앞으로 우리 사회의 새로운 문화를 만들어 낼 수 있는 가능성을 열어 주고 있다. 3. 결론 이상에서 스타크래프트 게임 내부와 외부에서 볼 수 있는 시간적 개념과 공간적 개념에 대하여 알
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  • 등록일 2008.10.13
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StarCraft에 빠져드는 이유에 대해서』5가지 개념으로 분석·설명해보았다. 자료의 부족으로 이 현상을 설명할 수 있는 범위에 한계를 경험했지만 그럼에도 불구하고 결론을 내릴 수 있었던 것은 스타크래프트는 이 시대의 청소년들이 가지고
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  • 등록일 2004.09.16
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공간을 활용한 자율장학 지원 방안, 경기도교육청 ◈ 정원섭(2010), 사이버 공간에서의 정체성 위기, 경북대학교 동서사상연구소 ◈ 정민승(2000b), 온라인에서의 자아정체성, 한국교육인류학회 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 사이버공간(인터넷)의 개념과
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  • 등록일 2013.07.22
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공간으로 유입시키는 일을 결코 간과해서는 안 될 것이다. 이러한 과정에 따라 개인적으로 코엑스 몰은 좋은 공간 구성을 갖추고 있다고 생각한다. 사람들의 활발한 커뮤니티를 이끌고 자연스러운 흐름을 유도해내고 있기 때문이다. 공간에
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  • 등록일 2009.03.23
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개념과 e스포츠 1. 스포츠의 개념과 진화 2. e스포츠의 개념과 등장 Ⅱ. 프로스포츠의 산업구조와 e스포츠 1. 플레이어(프로게이머) 2. 프로구단 3. 스폰서십을 통한 스포츠 마케팅 활용
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  • 등록일 2007.06.03
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논문 195건

개념 및 의의 2. e-스포츠의 발전과정 3. e-스포츠의 파급효과 Ⅲ. 국내외 e-스포츠 현황 분석 1. 국내 현황 2. 해외 현황 Ⅳ. e-스포츠의 문제점 1. e-스포츠 환경의 문제점 2. 대회․리그의 문제점 3. 게이머․게임단
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  • 발행일 2008.03.13
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개념 2. E-sports의 의의 3. E-sports의 인식 현황에 대한 경험적 조사 Ⅱ. E-sports는 어떻게 발전하였나? ---------------- 9 1. 국내 E-sports의 발전과정 2. 해외 E-sports의 발전과정 3. 국내 E-sports 발전의 배경 Ⅲ. 국내 E-sports 산업 현황은?
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  • 발행일 2010.02.01
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개념의 판매시설공간에 테마파크의 운영원리를 접목시킨 새로운 집객 전략에 의한 운영방법의 개발이 요구된다. (3) 산업형 테마파크의 개발 산업형 테마파크란 안하이저 매개주공장을 테마파크화한 부시 가든이나 초콜릿 공장이 테마인 허
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  • 발행일 2008.01.08
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개념 및 유형 2. 마리나의 기능 3. 마리나 이용 선박 4. 마리나 서비스업의 개념 5. 마리나 서비스의 분류 Ⅲ. 해양관광 및 해양레저ㆍ마리나 환경변화와 현황 검토 1. 해양관광 환경변화 2. 해양레저ㆍ마리나 환경변화 Ⅳ. 국내외 마리
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  • 발행일 2013.01.28
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개념 2. 스포츠마케팅의 구성 3. 스포츠마케팅의 형태 4. 스포츠마케팅의 발전과정 Ⅲ. 스포츠마케팅 현황 1. 국내 스포츠마케팅 현황 2. 해외 스포츠마케팅 현황 Ⅳ. 국내외 스포츠마케팅 사례 1. 국내사례 2. 외국사례 Ⅴ. 국내 스포
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  • 발행일 2012.05.11
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취업자료 55건

스타크래프트에 대해서 소개하려고 합니다. 스타크래프트의 가장 큰 묘미는 상대방의 심리를 읽어 그를 역이용 하는 것입니다. 프로토스라는 종족으로 게임을 즐겼던 저는 상대 유저가 저의 전략을 읽어내지 못하게 한 뒤 예상치 못한 타이
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  • 등록일 2014.02.11
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  • 직종구분 IT, 정보통신
1. 인생에 있어 가장 최고의 게임과 최악의 게임을 정하고 그 게임을 정한 이유를 각각 구체 적으로 기술하여 주세요. (1000바이트) -스타크래프트부터 콜 오브 듀티까지 다양한 플랫폼에서 다양한 게임을 즐겨왔습니다. 가장 오래한 게임은
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  • 등록일 2016.09.17
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  • 직종구분 IT, 정보통신
가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍 / 게임아트 / 게임기획직군 필수) (500자 제한) <블리자드 - 스타크래프트> 제가 이 게임을 선택한 이유는 게임회사에서 제공한 틀
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  • 등록일 2012.11.16
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  • 직종구분 IT, 정보통신
세계의 유명차들이 질주하는 레이싱 게임이야. 많은 한국인들은 스타크래프트를 즐기는데 나는 내가좋아하는 장르가 아니라서 스타는 하지 않아. 내 소개는 여기까지야. 읽어줘서 고마워 
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  • 등록일 2003.12.16
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  • 직종구분 전문직
리카 티비 같은 곳에서 대회를 개최할 정도로 활발한 커뮤니티를 형성하고 있는 게임입니다. 바로 그것이 스타크래프트의 장점이라고 할 수 있고 저 역시 아직까지도 즐겁게 게임을 하고 있습니다. 반면에 단점은 첫 출시보다 많이 성행하지
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  • 등록일 2017.04.10
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  • 직종구분 기타
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