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스타크레프트
3)디아블로
4)리니지
3.온라인 게임의 폐단
Ⅲ 결 론
1.온라인 게임의 발전 방향
<참고자료>
1 게임벤쳐 출처 (http://www.gvinc.co.kr)
2 블리자드사 출처 (http://www.oloco.com/sc/sc.htm)
3 엔씨소프트 출처 (http://www.ncsoft.co.kr/)
4 온라인
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.)
10. PC게임 중 좋아하는 게임은 어떤 것이 있나요? 게임 이름을 써 주세요.(PC방에서 하는 게임)
(1) 스타 크래프트
(2) 리니지
(3) 워 크래프트
(4) 레인보우 6
그 외에도 아이들이 하는 게임은 다양하며 대부분이 폭력적인 내용들입니다.
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시작함으로써 속속들이 모바일게임회사들이 생겨나고 또 게임을 개발함으로써 사람들의 생활 속으로 파고들었다.
일단 무선인터넷부터 살펴보자면,
무선인터넷의 가입자는 지난해 12월말 기준으로 1,578만명, 유·무선을 이용하 여 인터넷을
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리니지 시리즈 추월한듯
07.05.02 한국경제 `스타크` 10년 IT문화 바꿨다
07.05.19 한겨레 스타크래프트2 한국서 세계 첫공개
07.05.20 조이뉴스24 '모험'보다 '안정'택한 블리자드
07.05.20 세계일보 '스타크래프트2' 한국서 첫 공개… "박진감 넘치는 3D
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인기는 당분간 지속될 것으로 보이고 앞으로의 게임 역시 디자이너의 의도보다는 플레이어의 의도에 의존하는 게임들이 주류를 이루게 되지 않을까 생각한다. 1. About Starcraft... now
2. 스타크래프트가 한국에서 특히 인기많은 이유
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