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이름 실천 계획 세우기 ※ 학급에서 자신이 맡은 일을 어떻게 할 것인지 써 보며 다짐해 봅시다. 1. 콜버그의 도덕성에 관한 정의 2. 콜버그의 도덕성 발달 단계와 그 특징 3. 콜버그의 도덕 교육 방안 4. 도덕적 딜레마 토론 수업 모형
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학습  1. 정의  2. 교수-학습 과정 III. 토의학습  1. 의의  2. 교수-학습 과정 IV. 역할놀이  1. 의의  2. 교수-학습 과정 V. 법리적 탐구  1. 의의  2. 교수-학습 과정 VI. 과학적 탐구  1. 정의  2. 수업 절차 VII. 가치명료
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토론식, 토의식 수업을 진행하겠다. 3) 가정 과목에 대한 관심이 비교적 높게 나타나고 있으므로 수업 내용과 즐거움 그리고 실생활 활용도 향상을 동시에 추구할 수 있도록 하겠다. 4) 수업을 진행하면서 가정학습의 교구를 적절히 사용하며,
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결과를 교수-학습 활동에 피드백한다 Ⅵ. 수행평가의 각 교과별 실제 1. 도덕 2. 국어 3. 수학 4. 사회 5. 자연 6. 체육 7. 음악 8. 미술 9. 실과 Ⅶ. 수행평가의 결과 활용 1. 교사 2. 학생 3. 학부모 4. 학부모의 협조 사항 참고문헌
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학습 형태 Ⅷ. 과학영재교육(과학기술영재교육)의 개발원칙 Ⅸ. 과학영재교육(과학기술영재교육)의 교수학습자료 Ⅹ. 과학영재교육(과학기술영재교육)의 모형 1. 과학적 탐구문제별 학습자 중심의 수업 2. 퍼듀 3단계 심화 모형 1) 단
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수업을 기대하기는 어렵다. 또한 개별화 수업을 구현하기 위해서는 교사의 재량에 따라 학급 운영을 융통성 있게 할 수 있도록 자율성과 재량권이 확보되어야만 가능하다. 2. 프로젝트 학습법 1) 개념 및 특징 이 학습법은 하나의 토픽이나 테
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. “빨리 붙어!” 근태와 정태의 갈등 원인을 위 내용을 근거로 상상해 보자. 위 내용 다음으로 이어 써 보자. 1. 국어과 교육 과정 개정의 배경 2. 국어과 교육 과정의 기본 방향 3. 국어과 교육 과정 개정의 중점 4. 7차 교육 과정의 특징
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학습이론)의 교수이론 Ⅷ. 구성주의교육(구성주의학습이론)의 적용 사례 1. 컴퓨터 네트워크를 활용한 재택수업 1) 전자통신 2) 컴퓨터 컨퍼런싱과 컴퓨터 게시판 3) 재택수업의 구성주의적 의의 2. 구성주의에 근거한 온라인 가상대학 1)
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학습모형 1. 특징 1) 탐색단계 2) 용어도입 3) 개념적용 2. 적용상의 유의점 Ⅶ. 과학적 탐구(과학탐구)의 발견학습모형 1. 발견 학습 모형의 특징 2. 발견학습의 단계 1) 제1단계 : 자료 제시 - 관찰 2) 제2단계 : 보충 자료 제시 - 관찰 3)
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학습 1. 의미 2. 목적 3. 특성 4. 프로젝트 학습의 원리 및 특징 Ⅱ. 또래지도학습 1. 또래 지도 학습 프로그램 2. 또래 지도 학습 프로그램의 설계 3. 종합적인 또래 지도 학습 프로그램 개발 Ⅲ. 마인드맵학습 1. 개념 정의 2. 마인드맵
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