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전문지식 11,298건

차시 예고 ○인사 -학습목표 확인을 위하여 스킨스쿠버 장비에 대하여 질문한다. -스쿠버장비의 착탈을 실시하도록한다. -장, 단점을 지적한다. -수영장에서의 스킨스쿠버 다이빙에 대하여 간단히 설명하다. -인사를 한다 -대답한다. -실시한
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  • 등록일 2002.06.14
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슛의 성공 여부는 따지지 않는다. - 대형유지 목차 1. 단 원 명 : 농구 ( 개 인 기 술 ) 2. 단원의 개관 3. 교수 - 학습 목표 5. 단원의 내용 ※ 길거리 농구 6. 단원의 학습 및 지도 계획 7. 지도상의 유의점 ◎ 본시 학습지도안
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  • 등록일 2008.09.01
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체육과 교수-학습 과정안 초등학교 5학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 3. 게임 활동 교과서/차시 교과서 58~59 쪽 (1/4)차시 학습형태 전체학습 모둠학습 수업모형 체력활동중심학습모형 학습주제 농구형 게임 학습목표 농구의 기초 기능을
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  • 등록일 2012.03.03
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학습 목표> 1) 체스트 패스, 바운드 패스의 방법을 알고 설 명 할 수 있다. 2) 4m 전방의 상대와 공 을 떨어뜨리지 않고 체 스트 패스로 10회 이상 주고 받을 수 있다. 3) 4m 전방의 상대와 원 바운드 패스로 10회 이 상 주고 받을 수 있다. 괘도 2 괘
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농구 기술들이에요. 오늘은 그 중 드리블을 하겠어요. 드리블은 언제 사용되죠? ▶ 맞아요. 패스나 슛할 기회가 없을 때 다른 곳으로 이동하려면 드리블을 해야 하죠. 자. 오늘의 학습 목표를 읽어볼까요? 괘도 1 7분 (7) 오늘의 학습목표 ① 드
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  • 등록일 2008.05.28
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농구 Ⅱ. 단원의 개관 Ⅲ. 단원 목표 Ⅳ. 단원의 구성  1. 단원 구조  2. 단원의 연관성  3. 단원의 내용 구성  4. 단원의 전개 계획 Ⅴ. 학생실태 및 지도상 유의점  1. 학생실태  2. 지도상 유의점 Ⅵ. 교수 - 학습 지도안
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체육관 중앙으로 모인다. T 모둠별로 점검표를 보면서 가 장 열심히 참여한 학생은 누 구인지, 규칙은 잘 지켰는지, 놀이 활동이 재미있었는지 등 을 확인하기 ◎ 차시예고 T 오늘 배운 전략들을 이용해서 다 음 시간에는 간이 농구를 여러 분
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학습계획 5 Ⅳ. 소단원의 학습지도 계획 5 1. 농구의 특성 및 효과 5 2. 단원의 학습목표 6 3. 단원의 내용구조 6 4. 차시별 지도계획 7 5. 단원의 지도상 유의점 및 연구점 8 6. 소단원의 평가계획 8 7. 체육학습의
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습) - 바구니에 골넣기 ▶ ‘울퉁불퉁 패스 슛’게임 평가 - 게임왕 선발 전개 운동 기능 습득 소 집단 학습 ▶ 상대방을 피해 자기편과 공을 이어받기를 하여보자. - 조 대항으로 경기를 실시한다. - 상대편을 속여 서로 이어주기를 하면서 한
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  • 등록일 2006.11.23
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학습 활동 1. 모둠별 경기 ⑴ 9명씩 모둠을 정해 경기를 한다. ⑵ 처음에는 언더핸드 리시브만으로 경기를 한다. ⑶ 어느 정도 익숙해지면 스파이크 없이 경기를 한다. ⑷ 자신이 생기면 스파이크 및 블로킹을 할 수 있도록 한다. ⑸ 경기 규칙
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  • 등록일 2008.03.07
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