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협동과제 정리하기 평가 및 보상) Ⅵ. 협동학습과 브레인스토밍 1. 방법 및 절차 1) 방법 2) 절차 2. 적용 Ⅶ. 협동학습의 교육적 효과 1. 협동학습은 교사에게 다양한 수업 전략을 제공해 준다 2. 협동학습은 아동이 수업 중에도 신체를
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  • 등록일 2011.04.19
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협동학습의 특징 Ⅲ. 협동학습의 선행연구 Ⅳ. 협동학습의 모형과 적용 1. 학습 파트너(협동 짝꿍, learning partners) 2. 군집 집단 좌석 배치(Cluster group seating) 3. 학생 팀 학습(Student team learning) 4. 집단 평가(group appreciation) 5. 팀별 경쟁(team co
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  • 등록일 2010.08.11
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절차 1) 제 1 단계 : 예비단계 2) 제 2 단계 : 프로젝트 의 시작 3) 제 3 단계 : 프로젝트 활동의 단계 4) 제 4 단계 : 프로젝트의 마무리 2. 김대현의 6단계 절차 Ⅴ. 프로젝트학습(프로젝트기반학습, PBL)의 실제 1. 수업 진행 절차 1) 수업 진행
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  • 등록일 2010.12.07
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게임수입 동향 3. 일본 게임 산업의 환경 (1) 수출입 제도와 관련 일본 국내 제도 1) 관세율 등 2) 수입규제제도 3) 전기용품안전법에 의한 규제 4) 도도부현의 청소년보호조례 5) 업계자율규제 6) 품목별 수입절차
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게임은 환상을 학습의 동기로 이용한다 6. 학습용 게임은 안정성이 있다 7. 학습용 게임은 오락성을 지니고 있다 Ⅳ. 학습용게임(교육용게임)의 가치 Ⅴ. 학습용게임(교육용게임)의 교육적활동 1. 의사결정 활동 2. 경쟁과 협동의 활동
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진행시 주의사항 1) 심리적으로 안정된 분위기를 조성 2) 수용적이고 비 판단적인 태도 3) 참여하지 않을 권리 인정 4) 집단원의 반응 자체에 대한 존중 5) 명료화를 촉진하는 질문의 사용 Ⅶ. 가치명료화학습(가치명료화수업)의 수업모형
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절차 1. 토론과 관련한 교사의 지식, 수업 운영 문제 2. 학생들의 언어 수행(발표력) 문제 3. 역할(사회자, 토론자, 배심원 등) 선발의 문제 4. 자리 배치 문제 5. 주제 선정 문제 Ⅵ. 토의학습(토론학습, 토의수업)의 사례 Ⅶ. 토의학습(토
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7. 나무꾼 오재미 던지기 8. 레크댄서 삐에로게임 9. 상자 부수기 10. 시원한 여름 게임 모음 1) 종이죽 던지기 2) 잠수함 타기 게임 3) 바구니에 물풍선 던지기 4) 협동 물풍선 돌리기 5) 장애물 물풍선 릴레이 6) 물풍선 전쟁
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모형 개발 절차 및 전략 혼합교육 모형으로 개발하고자 하는 모형의 예 혼합교육모형(온•오프 연계모델-협동하여 과제 수행하기) 1. 분석 단계 2. 설계 및 개발 단계 3. 실행 단계 4. 평가 단계 5. 시사점 Blended Learning 전략
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팀 성적 향상에 보탬이 되고자 노력한다. 10. JIGSAW모형 직소모형은 jigsaw puzzle에서 유래한 것으로, 부분이 만나서 하나의 완성된 그림이 되듯이 학습 구성원들이 개별적 전문가로서 학습한 부분을 모아 협동으로 하나의 완성된 학습에 이르는
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