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학습목표
3. 대단원의 주요 학습 내용 및 활동
4. 교수․학습 계획 수립 시 고려할 점
5. 지도의 유의점
6. 학급 아동 실태 및 지도 대책
7. 평가 계획
8. 본시 학습 과정안
9.동기 유발 전략
10. 부진아 지도 전략
12. 자기 주도적 학습 촉
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학습이론에 근거를
두고 학습자에게 기술이나 절차를 실제 또는 실제에 근접한 사례를 관찰하게
하는 수업의 형태이다.
그러므로 시범수업은 수업실행에 있어서 가르치고 배울 과제자료를 제시한다.
시범은 구두설명과 시각적 제시가 주종
개념정의 문제점해결방안, 특징특성 종류유형분류, 교수-학습지도의 형태(유형) - 강의법, 문답법, 토의법, 버즈학습, 문제법, 구안법, 시범수업, 모의수업법,
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학습)의 정의
1. 정보통신기술(ICT)
2. 정보통신기술(ICT) 활용
3. 정보통신기술(ICT) 활용 개별화교육
Ⅲ. ICT(정보통신기술)활용개별화수업(학습)의 필요성
Ⅳ. ICT(정보통신기술)활용개별화수업(학습)의 교수학습모형
1. 도입
1) 동기유발
2
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학습자들 간의 토의를 강조하여 자기 중심적인 해석과 감상을 최대한 줄이도록 한다.
(5) 적용의 실제
과정
단 계
교수ㆍ학습 과정
자료 및
지도상의 유의점
반응의 형성
*학습 동기 유발
*학습 문제 설정
*배경 지식이나
경험 활성화
*작품
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학습자들이 의미를 쉽게 파악할 수 있고, 교사의 명령에 완벽히 수행함으로써 자신도 성공적으로 외국어를 배울 수 있다는 성취감을 느낄 수 있으며 그로 인해 언어를 배우는 것에 대한 긍정적인 태도를 갖게 할 수 있고 동기유발도 시킬 수
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학습이론의 학습원리를 설명하시오
3. 행동주의·인지주의·구성주의 학습이론이 교수설계에 주는 시사점을 설명하시오.
4. 교수설계에 주는 시사점을 바탕으로 학습이론별로 학습자의 학습 흥미를 유발하고 지속시킬 수 있는 방안을 제시
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학습자들에게 수업 전에 학습 내용을 사전에 예고하여 학습자들이 준비할 수 있도록 안내한다. 교육 시 교육 내용에 적절한 시청각 자료를 직접 홈페이지에서 클릭하도록 학습자의 동기유발을 독려할 것이고, 개인차를 감안하여 빠른 학습자
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학습 시킨다.
35분
실제 학습 시간을 위해 대기 시간을 줄인다.
개별지도와 조별 지도를 통해 적절한 동작을 수행한다.
집단에서 훌륭히 과제를 수행하는 학생은 시범을 보이게한다.(동기유발)
다양한 피드백 제공
단계
학습 내용
교수학습 활
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어떻게 상호 연결되어야 하는가를 아래의 그림에서 보여주고 있다.
핵심역량과 경쟁우위 핵심역량과 경쟁우위
Ⅰ. 전략경영과 핵심역량
1. 자원-기반 관점
2. 역량-기반 관점
3. 역동적 능력 접근
Ⅱ. 핵심역량, 능력, 자원
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학습 이론의 교육적 시사
①학습과제의 구체적 세분화를 통하여 학습 목표를 세부적으로 설정하여야 한다.
②주어진 학습과제에서 학습자의 출발점이 확인되어야 한다.
③학습자의 학습동기를 유발시켜야 한다.(외적 동기 유발 중시)
④학습
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