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게임성이 뛰어난 작품이라는 평가를 받지 못하면서 한국은 현재 더 이상 서비스되고 있지 않음. 일본 현지에서 페이퍼맨을 서비스하고 있는 Gamepot의 주요 게임은 워저드리 온라인, 팡야, 페이퍼맨 등으로 페이퍼맨은 일본 FPS시장에서 많은 인
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결론 SSOWar 의 플랫폼인 콘솔을 시장조사를 해본 결과 점차적인 증가추세 콘솔중에서도 닌텐도 Wii의 점유율이 상당히 높음 국내 게임 중 FPS게임이 전체 15%을 차지 남성 여성 모두 여가활동 중 게임이 상당부분 차지하는 것으로 보아 앞
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  • 등록일 2011.08.10
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이슈와 생각들이 지배하고 있지만 생략하고 먼저 떠오르는 네 가지 이슈만을 짧게 정리해 보았다. 1) 또 다른 도약의 열쇠, FPS 필자는 먼저 써든어택을 위시한 FPS 게임들의 행보를 살펴보고자 한다. PC방 사용량에서 상당기간 시장을 주도해
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  • 등록일 2012.03.13
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환경 (2009년 12월 말 기준) • 인터넷 이용자 수: 9,408만 명 (전체 인구대비 보급률: 78.0%) ............. -목차- I. 사회 기초자료 및 정보화 II. 일본 게임시장 현황 (일반) III. 일본 FPS 게임시장 IV. 성공 타이틀 / SD건담 캡슐파이터 조사
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  • 등록일 2013.11.25
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게임 10년사’ http://blog.naver.com/karuda_kim/30001295650 1. 서론 2. 근래 온라인게임의 인기성향 2.1. 우리나라 온라인게임의 발전 2.2. 온라인게임의 인기변화 3. 왜 하필 서든어택인가? 3.1. 다른 한국 fps 게임들과의 비교 3.2. 카운터스트
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  • 등록일 2008.12.01
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논문 43건

사실에서부터 출발하여 게임산업과 밀접한 연관성을 가지고 있는 러시아 IT 산업의 현황과 현재 러시아 게임시장의 형태라는 두 측면을 중심으로 살펴보았다. 본 논문의 결론은 다음과 같이 정리할 수 있다. 첫째, 러시아 IT 산업은 국제유가
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  • 발행일 2009.02.07
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시장은 포화 상태에 이르렀다. 이미 특정한 몇몇 기업들이 시장을 독 과점하였으며 경쟁을 하더라도 서로 땅따먹기 하는 형국이다. 국내 성장세는 한계가 존재하므로 곧 성장세가 디뎌질 것으로 보인다. 그 예로 게임 산업을 들 수 있다. 국내
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  • 발행일 2014.06.02
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게임에서 독자적인 위치를 차지하고 있는 일본의 게임산업은 선진적인 유통체계와 뛰어난 기술과 기획력으로 세계시장을 주도하고 있다. 반면에 국내 게임산업은 신생산업으로 성장가능성은 있으나 영세한 자본과 기획력과 기술력 부족, 비
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  • 발행일 2012.12.07
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게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
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  • 저자
게임(온라인, PC, 아케이드, 모바일) 등이 포함된다. 국내 디지털 컨텐츠 제작시장규모는 2001년 말 2.4조원에서 연평균 약 40%씩 성장하여 2007년에는 약 10조원에 이르고 있다. 세계 디지털 콘텐츠 시장은 2007년 2,987억 달러로 전년 대비 16.7%의 성
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  • 발행일 2010.01.18
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취업자료 105건

게임입니다. 아직도…  2. 모두의마블   어린시절 부루마블이라는 게임을 통하여 친숙한 모두의 마블은…  3. 스페셜포스   대한민국의 FPS게임 열풍을 몰고왔다는 장점과 다양한… 3. 컴투스 지원동기 및 입사후 포부   
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  • 등록일 2013.10.31
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임이 되었습니다. 반면에 단점은 너무 급히 출시한 경향이 있어서 굉장히 많은 오류가 있습니다. 특히 오류에 관하여 관리자들의 모르쇠 대응은 정말 이용자들을 화나게 만든다는 단점이 있습니다. 3. 스페셜포스 대한민국의 FPS게임 열풍
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  • 직종구분 기타
게임을 통해 특별한 감정을 경험하고, 기억에 남는 순간을 만들어갈 수 있도록 하는 ‘재미있는 경험의 설계자’가 되고 싶습니다. 이를 통해 회사의 브랜드 가치와 IP를 확장시키는 데 기여하며, 글로벌 시장에서도 경쟁력 있는 콘텐츠 제작
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  • 등록일 2025.04.14
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
게임을 즐겨 합니다. RPG나 FPS와 같은 복잡한 게임도 재미있지만, 이와 같은 단순한 게임들이 잘 만들어져 재미를 주어야 한다고 생각합니다. 집을 지을 때면 주춧돌이 가장 중요한 것처럼, 기본적인 게임들이 잘 마련되어야 게임이라는 시장
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  • 등록일 2025.04.10
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
뭐 했는가? 자신의 전공을 소개해보라. 자신의 장단점을 말해보라. 1. 자기소개서 [새로운 도전과 만족을 위해 노력하는 사람] [긍정의 생각이 바탕이 되어 있는 인재] 2. 지원동기 [이미 국내 게임시장 1등의 기업] 3. 면접기출문제
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  • 등록일 2014.08.20
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  • 직종구분 일반사무직
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