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가상공간이다.
예 : 1)인간은 땅 위에서 비행훈련을 받을 수 있다.
2)정교한 수술을 미리 가상해서 시술해 볼 수 있다.
3)의자에 앉아서 유럽여행을 할 수 있다.
2. 가상, 실재, 현실의 차이점
1) 가상(Virtual)
현실화되
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자료
김정훈, 가상현실 공간을 통한 건축 시각화 구현에 관한 연구, 순천향대학교 대학원 논문, 2016.
박지훈, 누가 소프트웨어의 심장을 만들었는가, 한빛미디어, 2007.
부종철, 몰입형 가상현실 시스템 기반의 VR콘텐츠 구축에 관한 연구, 동
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MR은 거의 구별을 못하는 세계라고 이해하면 됨 1. VR, AR, MR 개념 및 특징
2. VR, AR, MR의 비즈니스적인 가능성
3. 주요 업체별 전략 및 특징
4. VR, AR, MR의 비즈니스적인 문제점
5. 기술적인 문제에 대한 해결방안
6. 시장전망
7. 참고자료
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자료
1) [메타버스 시대] ① 가상현실 뒷받침할 K-\'반도체·디스플레이\'기술/정세진/2021.05.21
2) 메타버스의 구현과 긍정적 활용을 위한 극복과제와 해결방안은 무엇인가? /한림원/2021.07
3) 메타버스와 미래전략/윤기영/2021
4) 촉감을 원격으로 전
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현실 기반 차세대 체험형 학습 모형 연구, 1.1.1 증강현실의 개념과 특성
1) 증강현실의 개념
2) 증강현실의 특성
(1) 3차원 방식의 다감각적(Multi Sensory) 정보 제공
(2) 이음새 없는 인터페이스(Seamless Interface)를 통한 현실 세계와 가상 세계
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