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학습유형
(1) U-러닝 서비스에 적합한 학습유형
(2) 기타 유비쿼터스형 학습유형
8.U-러닝의 사례
(1) 국내의 사례
(2) 국외의 사례
9.국내외 사례 분석
(1) 국내외 U-러닝 사례 비교
(2) 분석 결과
10.시사점과 개선방향
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수업공개에 관한 것이다. 교사발문에 대하여 아동들이 조별로 소리를 맞추어 일제 답을 주로 하고 있다. 어떤 조언을 하겠는가?
Ⅶ. 수업관찰과 수업분석의 방법
수업의 분석을 폭넓게 보면, 목표의 분석, 사전평가 및 보충과정의 분석, 수업
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수업, 스포츠과학, 57 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 교수설계의 개념
Ⅲ. 교수설계의 기본관점
Ⅳ. 문학교육의 설계
Ⅴ. 직업교육의 설계
1. 직업교육 경로 설계 기본 방향
2. 직업교육 경로체제 설계
Ⅵ. MUG 게임학습의 설계
1. 설계의 개요 및
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기본방향
1. 편성의 기본 방향
2. 운영의 기본 방향
Ⅴ. 특별활동의 내용
1. 자치활동
1) 협의 활동
2) 역할 분담 활동
3) 민주 시민 활동
2. 적응활동
1) 기본 생활 습관 형성 활동
2) 친교 활동
3) 상담 활동
4) 진로 활동
5) 정체성 확립 활
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기본 방침
3. 지도상의 유의점
4. 지도 계획
Ⅶ. 재량활동(교육과정)의 진로교육 사례
1. 재량 활동 시간을 이용한 진로교육의 방향
2. 재량 활동 시간을 이용한 진로교육의 내용과 활동
Ⅷ. 재량활동(교육과정)의 ICT활용교육 사례
1. 목
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