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온라인 미디어 수용자와 오프라인 미디어 수용자의 차이, 한국언론학보 제 48권 3호
배대헌(2001), P2P 연결과 온라인 서비스제공자의 책임, 계명대학교법학 회보
신호경(1998), 음반시장에 있어서 온라인미디어가 소비자의 태도에 미치는 영향에
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온라인게임 시장의 현황 및 성공요인 중국 온라인 게임의 컨텐츠와 브랜드관련 요인이 향후 이용의도에 미치는 영향에 관한 실증적 연구, 한국무역상무학회 엄명용(Kim Tae Ung)
▷ 송재훈, 한국기업의 대중국 직접투자 결정요인에 관한 연구,
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시장의 흐름을 주도하고 있기는 하지만, 미개척분야나 세분화된 시장에서 자신들만의 전문성을 띠고 입지를 굳혀가는 대행사들이 늘어가고 있다.
이제 광고는 지면과 TV에만 국한되는 것이 아니며, 이 빈자리를 채우며‘온라인’이 새로운
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분 합병 또는 인수 등으로 결론이 났다. 따라서, 현재 현지 마케팅, 구제 등으로 전략적 제휴를 체결하였으나, 항상 이러한 제휴가 깨질 수 있는 상황에 대비할 필요가 있다.
엔씨소프트의 대중국 전략에 있어서 현재의 중국 온라인게임시장을
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온라인 교육시장은 약1조원에서 약 2조 5천억 원 정도의 시장을 형성할 것으로 보인다. 미국의 경우 온라인 교육시장 규모가 이미 36억 달러에 이른 것으로 추정되며, 연평균 63% 정도의 높은 증가율을 보이고 있다. 이런 추세라면 약 2백53억 달
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