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방식을 시도하여 이전에 비해 조금이라도 개선했던 경험 중, 가장 효과적이었던 것은 무엇입니까? 그 방식을 시도했던 이유, 기존 방식과의 차이점, 진행 과정에서 했던 행동과 생각, 결과에 대해 최대한 구체적으로 작성해 주십시오. (1000 자
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게임은 무엇이라고 생각하는가?
5. 자신의 소지품 중 가장 소중한 것은?
6. 엉뚱한 일을 해본 경험있는가?
7. 온라인게임과 콘솔게임의 차이는?
8. 자신이 게임을 기획한다면?
9. 당사 게임하면서 보완되어야 한다면?
10. 당사업계, 시장상황, 트렌
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온라인게임의 선두주자였던 포트리스를 PS2의 네트워크를 통해 일본에 마케팅 하자는 내용을 골자로한 마케팅 프로젝트, 그리고 온라인 RPG 게임인 A3 게임을 게임산업서는 아직 한번도 시도하지 않았던 온라인 게임 포털화를 통해 Market Share를
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게임은 무엇이라고 생각하는가?
5. 자신의 소지품 중 가장 소중한 것은?
6. 엉뚱한 일을 해본 경험있는가?
7. 온라인게임과 콘솔게임의 차이는?
8. 자신이 게임을 기획한다면?
9. 당사 게임하면서 보완되어야 한다면?
10. 당사업계, 시장상황, 트렌
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게임은 무엇이라고 생각하는가?
5. 자신의 소지품 중 가장 소중한 것은?
6. 엉뚱한 일을 해본 경험있는가?
7. 온라인게임과 콘솔게임의 차이는?
8. 자신이 게임을 기획한다면?
9. 당사 게임하면서 보완되어야 한다면?
10. 당사업계, 시장상황, 트렌
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