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전문지식 984건

온라인게임범죄의 사례분석과 대응방안.「한국콘텐츠학회」. - 김도우(2009). 온라인게임범죄의 실태 및 현황.「동국대학교 경찰행정학과 석사논문」. - 강지웅(2007). 온라인게임아이템 시장이 게임 문화에 미치는 영향에 관한 고찰. - 김성윤·
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  • 등록일 2010.09.13
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범죄가 빈발하는 경향이 있다. 이를 불식시키려면 경미한 범죄라도 일관되게 처벌함으로써 범죄는 반드시 처벌당한다는 인식을 갖게 할 필요가 있다. 4. 결론 청소년 온라인 게임 범죄는 한국에서의 특이한 사이버범죄의 한 유형이다. 인터넷
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  • 등록일 2005.05.26
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온라인 그루밍] https://m.post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=18939104&memberNo=10234477&vType=VERTICAL [성범죄 온상 채팅앱] https://www.yonhapnewstv.co.kr/news/MYH20191112000700038?did=1825m [온라인 그루밍] https://m.post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=23153670&memberNo=5246326&vTyp
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  • 등록일 2020.02.10
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 Ⅰ. 서론 1. 온라인 게임의 정의와 역사 1) 온라인 게임의 정의 2) 온라인 게임의 역사 Ⅱ. 본론 2. 온라인 게임이 만든 새로운 문화 1) 사이버의 새로운 모임 2) 사이버세상이 만든 새로운 언어 3. 청소년들의 사이버범죄와 온라인
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  • 등록일 2008.04.15
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예방교육 (5) 사회봉사 명령으로 차사고 줄이기 < 참고자료 1 : 구속된 뺑소니 사건의 진행과정 > < 참고자료 2 : 뺑소니 차량을 찾는 방법 > < 참고자료 3 : 이륜자동차 온라인보험 가입> Ⅳ. 뺑소니범죄의 결론 ♠참고문헌♠
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  • 등록일 2004.05.22
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논문 8건

범죄군 (1) 해킹 (2) 컴퓨터 바이러스 제작 ․ 유포 (3) 인터넷 포르노 사이트 (4) 온라인 게임 아이템 사기 (5) 스팸 메일 (6) 보이스 피싱 Ⅲ. 사이버 범죄 현황 1. 사이버 범죄 발생 현황 2. 사이버 범죄 검거 현황 3.
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  • 발행일 2008.03.26
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범죄에 대한 대책 18 제 1 절 제도운용상의 대책 18 1. 신용카드회사 18 1) 신용조사 등의 철저 18 2) 사진부착 신용카드의 확대. 보급 18 3) 위조방지코드 및 IC카드의 도입 18 4) 다양한 신분인식 방법의 개발 18 5) 신용카드사
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  • 발행일 2008.11.20
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온라인 패러다임에 근거한 새로운 가치관 사이에서 정면충돌이 일어난다. 여기에 하루가 다르게 발전하는 정보통신 기술의 추이와 사회적 영향을 둘러싼 논란이 가세하며, 해당 이슈와 직접적으로 관련된 여러 집단의 현실적 이해관계까지
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  • 발행일 2008.06.02
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온라인상의 규제는 앞으로 인터넷의 발전에 있어 필수불가결 하지만 이것이 인터넷 이용자들의 과도한 제한과 억압의 수단이 되어서는 안 될 것은 분명하다. 또한 규제 만큼이나 우리 국민들의 의식수준을 높이는 것이 이 모든 사안의 해결
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  • 발행일 2012.12.24
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온라인 게임 이용자 중심으로」 송정민(2007), 「휴대폰 소액결제 소비자문제 및 개선방안 :피해구제사례 분석을 중심으로 」 이의경(2004), 「휴대폰 소액결제시스템 수용에 관한 연구」 관련서적 『경영과 컴퓨터』 2007년 2월호 제1장 서론
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  • 발행일 2009.06.21
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