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전문지식 14,843건

게임을 시청자들에게 제공할 수 있을 것이다. 이것은 우리나라에서 이미 성공한 모델로 한국에서의 노하우를 바탕으로 프랑스에도 적용하려고 한다. 5.해외 마케팅 조직 / 인력결정 (1) 온게임넷의 프랑스 현지법인은 온게임넷의 지주회사인
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  • 등록일 2004.05.01
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 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 기업 소개 (1) 온미디어 (2) 온게임넷 2. 게임 방송산업의 정의 (1) 게임의 정의 (2) 게임 방송의 개요 (3) 게임 방송의 등장 (4) 게임 방송의 분류 (5) 게임 방송의 특성 (6) 앞으로의 논
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  • 등록일 2008.06.18
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기사 전송 서비스 3.5. 클릭 & 모타르의 좋은 모델. 3.6. 타이밍 도우미의 좋은 사례 3.7. 모든 인터넷 단말기 정보를 일괄 처리. 3.8. 프로모션 아웃소싱 서비스 3.9. 텔레매틱스 서비스 3.10. 모바일 게임 기반 마케팅 4. 결 론
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  • 등록일 2003.05.17
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넷플릭스 서비스 이용 가능 (4) Promotion "빅데이터와 SNS를 이용한 바이럴 마케팅" - 시네매치 DVD 대여 사업 때부터 활용해온 자체개발 알고리즘 시네매치 고객들의 빅데이타를 활용하여 장르, 스토리, 배우등의 다각적인 면으로 계산 추천 영화
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  • 등록일 2018.11.07
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넷 쇼핑몰 회원들에게 홍보물을 보낸다. 조영탁의 행복한 경영이야기, 예병일의 경제노트, 고도원의 아침편지 등을 벤치마킹한다. 좋은 정보를 주고 추천을 통해 자연스럽게 바이러스 마케팅을 전개한다. (9) 오프라인 기사는 온라인에서 재
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  • 등록일 2009.05.13
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논문 87건

net) 다음블로그(http://blog.daum.net) 오마이뉴스(http://www.ohmynews.com) 게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게
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  • 발행일 2009.05.11
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  • 저자
Marketing』, 삼각형프레스, 2001. 3 안종배, "이메일마케팅의 이해", 제일커뮤니케이션즈145호, 제일기획, 2002. 9 이상화, "메일서비스업체들의 휴면계정 정책", eMFORCE, 2004. 8 전옥선, "인터넷 마케팅 트렌드 및 사례분석", 삼성SDS IT REVIEW, 2002. 7 정만
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  • 발행일 2005.06.09
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  • 저자
특성 5.신규사업 등의 내용 및 전망 6.주요 제품 등의 현황 7. 판매경로 및 판매방법 8.엘지 텔레콤의 사회공헌 9.LG텔레콤 SWOT분석 10.LG텔레콤 마케팅 전략(4P전략) 11.엘지텔레콤 주가정보와 주주분포 12.엘지텔레콤 재무정보
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  • 발행일 2015.09.10
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  • 저자
1단계(초기비용단계) 16 (2) 구축 2단계(네트워크효과 발생단계) 18 (3) 구축 3단계(학습효과 단계) 18 (4) 회원수에 따른 매출현황 18 Ⅴ. 결론 19 1. 연구의 요약 19 2. 연구의 한계점 및 향후 연구과제 21 【참고문헌】 22 <부록>
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  • 발행일 2005.01.26
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  • 저자
마케팅,무역경영사. 송병락(1995),“한국경제론”,박영사. 백정환(1999),“한국기업의 국제화 의식수준에 관한 실증적 연구”,서울대 석사학위논문. 김진용,왕형근,박장호,황문우(2007),“주력성장산업으로서 IT산업에 대한 평가와 시사점”. 이
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  • 발행일 2012.04.20
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자

기업신용보고서 32건

(주)에이넷디자인앤마케팅에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
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  • 발행일 2022.07.15
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)에이넷디자인앤마케팅
  • 대표자 권영미
  • 보고서타입 영문
(주)에이넷디자인앤마케팅에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
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  • 가격 11,000원
  • 발행일 2022.07.15
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)에이넷디자인앤마케팅
  • 대표자 권영미
  • 보고서타입 영문
(주)에이넷디자인앤마케팅에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2022.07.15
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)에이넷디자인앤마케팅
  • 대표자 권영미
  • 보고서타입 국문
(주)에이넷디자인앤마케팅에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2022.07.15
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)에이넷디자인앤마케팅
  • 대표자 권영미
  • 보고서타입 국문
소프트온넷(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2022.08.05
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 소프트온넷(주)
  • 대표자 송동호
  • 보고서타입 영문

취업자료 462건

온 긴 시간 2. 자신의 성격 중 가장 자랑하고 싶은 점과 바꾸고 싶은 점들을 그 이유와 함께 적어주세요 ▩ 그 누구보다 밝은 장점, 생각지 못 한 많은 것들을 놓치는 성격 3. 당사 입사지원하신 이유와 함께 지원하신 분야를 희망하는 이
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2014.09.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
마케팅/상품개발/신입) 55. 자기소개서(쇼핑몰/웹기획/경력) 56. 자기소개서(웹기획/콘덴츠제작/경력) 57. 자기소개서(이벤트/기획/경력) 58. 자기소개서(이벤트회사/커플매니저/이벤트기획) 59. 자기소개서(화장품회사/마케팅/경력) 60. 자기
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2010.07.16
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 전문사무직
온오프라인 게임이 수 백 가지가 넘습니다. 네오위즈게임즈의 중국 진출이 본격적으로 시작되는 시점에서 온라인 게임의 법적, 제도적 인프라 보안은 절실한 연구 주제이며, 게임 마케팅 분야에 진출하고자 하는 제 자신에게도 꼭 필요한 주
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  • 등록일 2013.12.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임을 주로하나요 그동안의 경력을 토대로 일을 함에 있어 장점과 단점은? 게임마케팅이란 무엇이라고 생각하나요 지원동기 당사와 경쟁사를 비교해보시오 중국시장에서 성공하려면? 자신이 게임을 기획한다면 어떻게 하고 싶나요 업종지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2018.08.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
마케팅/상품개발/신입) 55. 자기소개서(쇼핑몰/웹기획/경력) 56. 자기소개서(웹기획/콘덴츠제작/경력) 57. 자기소개서(이벤트/기획/경력) 58. 자기소개서(이벤트회사/커플매니저/이벤트기획) 59. 자기소개서(화장품회사/마케팅/경력) 60. 자기
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.08.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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