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극놀이와 집단게임의 특징을 기술하고, 차이를 설명해 보았다. 인간은 혼자서는 살아갈 수 없는 사회적인 존재이다. 인간은 가정이라는 사회집단 속에서 출생하여 또래 집단, 유치원, 학교 등과 같은 사회집단에 소속되어 살아간다. 따라서
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집단게임에 사용되는 도구는 아이가 처해있는 환경적 요소마다 다를 수 있다. 따라서 교육현장마다 집단게임은 다르게 나타날 수 있다. 집단게임은 인지적 발달과 연관이 크기 때문에 교사의 역할이 크다고 할 수 있다. 반면, 사회극놀이에서
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  • 등록일 2017.11.22
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, 단일 연령집단의 4세아는 혼합 연령집단의 4세아보다 단독-기능놀이, 평행- 기능놀이, 집단-기능놀이를 많이 한 반면, 혼합 연령집단 4세아는 단일 연령집단 4세아보다 단독-게임, 집단-구성놀이, 집단-극놀이, 집단-게임활동을 많이 하였 다.
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  • 등록일 2015.11.19
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극놀이, 관찰놀이, 게임활동, 전통놀이 등을 통합적으로 운영한다. 참고문헌 ▷ 김완수(2002), 통합적 집단놀이 활동이 유아의 창의성 증진에 미치는 영향, 순천향대학교 ▷ 백근숙 외 2명(2010), 게임 놀이 활동을 통한 언어지도가 발달지체유아
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  • 등록일 2013.08.01
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2013 이영자, 박혜경 외 저, 언어지도, 양서원 2012 이영자 저, 유아 언어발달과 지도, 양서원 2013 이익섭 저, 한국언어지도, 태학사 2008 목차 1. 언어 영역 2. 극놀이 영역 3. 미술 영역 4. 수·과학 영역 5. 쌓기 영역 6. 핵심정리 참고문헌
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논문 10건

모형의 효과를 전통적인 게임수업 모형인 기능중심 게임수업 모형의 학습지도안 비교분석을 통해 알아보는 데 목적이 있다. 본 연구에서는 목적을 효과적으로 달성하기 위해 영역 침범형 게임(Invasion Games) 유형의 농구 수업과 네트형 게임(Net
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  • 발행일 2012.05.05
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게임산업개발원 (http://www.gameinifity.or.kr) 한국e-스포츠협회 (http://www.e-sports.or.kr) Ⅰ. 서론 1. 연구의 배경 및 목적 2. 연구의 방범 및 범위 Ⅱ. e-스포츠에 관한 이론적 고찰 1. e-스포츠의 개념 및 의의 2. e-스포츠의 발전과정
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  • 발행일 2008.03.13
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집단적 의사결정 (4) 싸이버네틱스 패러다임에서의 학습 제 2 절 점증주의 1. 의의 2. 점증주의의 내용 3. 점증주의의 평가 - 그 공과 과 - 제 3 절 혼합탐사모형과 최적모형 1. 혼합탐사모형(Mixed-Scanning Model) 1) 등장배경
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집단에서 상위 인지적 사고를 나타내는 유아와 이를 배우고 모방하는 유아간의 사고 과정 양상의 변화에 대한 다각적인 분석과 연구가 필요한 것이다. 셋째, 자석놀이 활동을 통하여 교사의 태도나 역할에 따라 유아의 과학적 탐구능력에 어
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  • 발행일 2011.04.02
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게임에는 관심이 없기 때문에 어쩌면 보고서를 작성함에 있어 힘들었던 것은 사실 이었지만 새로운 것은 알게 된다는 기대감과 궁금증에 더욱 열심히 할 수 있었습니다. e-스포츠는 단순히 손가락 운동이라고 생각했던 저에게 e-스포츠의 영
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  • 발행일 2010.02.01
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취업자료 5건

게임 및 각종 이벤트 진행을 위해 회원들과 함께 소품 하나하나를 손수 제작했으며 행사 홍보를 해나갔습니다. C) 집단의 목표를 달성하였습니까? 그 과정과 결과에 대해 어떻게 평가하십니까? 동아리 장으로서 직접 행사를 기획하고, 진행까
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  • 등록일 2011.11.11
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집단과의 의견충돌을 겪었던 경험과 이를 해결하기 위해 본인이 취했던 행동 또는 노력에 대해 구체적인 상황, 자신의 행동, 결과 등을 기술하세요(1000자 10단락 이내) 5. 고객 Needs를 파악하기 위해 자신이 수행했던 경험을 구체적인 사례를
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  • 등록일 2023.02.07
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  • 직종구분 일반사무직
집단 간의 갈등이 왜 사회적으로 문제가 되는지 말하시오. 자신이 친구를 선택하는 기준은 무엇인지 말하시오. 정보화 사회가 진행됨에 따라 커지는 세대 간 격차와 소외감을 해소할 수 있는 방안을 말하시오. 출신 지역의 문화재에 대해
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  • 등록일 2009.06.05
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게임을 구경간 두 아들 앞에서 눈부신 만루 홈런을 날리신 아버지 또한 키가 작고 눈에 띄지 않는 평범한 회사원이었습니다. 나를 평범하게 만드는 것은 외부 환경이 아닌 내 마음이라는 아버지의 홈런 교훈을 늘 가슴에 새기며 집단에서 필
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  • 등록일 2007.09.23
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집단에 있던 간에 “있으나 마나 한 존재”가 아닌 “꼭 필요한 존재”가 되도록 제 자신을 만들어 가고자 합니다. 지금은 저의 역량이 부족하겠지만 성실함과 열심히 하고자 하는 열의 그리고 저의 발전가능성을 고려하여 저에게 기회를 주
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  • 등록일 2009.08.13
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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