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Trends and Statistics to Follow in 2020, REVE Chat, 2020. 1. 챗봇이란?
2. 챗봇의 역사
3. 챗봇의 구조와 사용기술
1) 챗봇의 구조
2) 챗봇의 사용기술
4. 챗봇 산업의 현황
1) 기술 현황
2) 산업 현황
5. 챗봇의 활용 사례
6. 챗봇의 발전 전망
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발전하고 있음에 있다.
5. 출처 및 참고문헌
“에듀테크 시장 현황 및 시사점”. 이혜연 수석연구원. 한국무역협회. (2020)
“VR/AR 이용 및 제작 안전 가이드라인”. 한국가상증강현실산업협회. (V1.0).
“VR/AR 시장 전망 및 사업자 동향”. 이은미
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2) 레크리에이션 전문화
3) 미래에 대한 불안
4) 우울
5) 스트레스
6) 건강예방행동
5. 코로나시대의 레크리에이션활동의 가치와 필요성에 대한 사례
1) 사례1
2) 사례2
3) 사례3
4) 사례4
5) 사례5
6. 나의 의견
Ⅲ. 결론
참고문헌
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)를 비축하며 신고전화를 받고 있다.
캠페인 활동 모습 1. 개요
2. 양계의 사육현황
가. 지역별
나. 양계사육현황
ㄱ. 산란계
ㄴ. 육계
다. 질병과 사육량
3. 가금의 사육현황
가. 오리
나. 거위
다. 칠면조
4. 전망과 대책
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현황과 발전 방향-학생 전공에 따른 만족도 차이와 글쓰기 지도 내용에 대한 학생 요구 분석을 중심으로」, 이지영, 『교양교육연구』 16권 2호, 2022.04.
「대화형 챗봇 캐릭터 기반 AI 초등 글쓰기 학습 앱 서비스 제안」, 진하은, 신지혜, 김건
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