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쥐와 고양이 5. 빼, 빼지마 6. 솥뚜껑, 바가지 7. 훌랄라랄라 8. 까치, 까마귀 9. 진사람 벌칙(짝놀이 벌칙) Ⅱ. 수업집중놀이 사례2(쥐와 고양이) Ⅲ. 수업집중놀이 사례3(땅따당) Ⅳ. 수업집중놀이 사례4(땅콩찐콩) Ⅴ. 수업집중놀이
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을 접었는지 깨달을 것이다. Ⅶ. 수업집중놀이 사례 - 숨고르기 짝끼리 얼굴을 마주보고 들숨과 날숨을 같이 하게 한다. 또는 다르게 ※ 중간에 웃지 않도록 지도해야 한다. ※ 친구를 다시 한번 느낄 수 있다.( 일상적으로 보는 짝의 얼굴을 자
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짝짝\' 이렇게 똑똑한 반응을 할 것이다. 그리고 으시대는 표정을 지을 때 더 쉬운 방법을 박수로 보여주어라. \"짝짝짝 짝짝짝 짝짝짝짝짝짝짝\" 단지 337박수로도 된다는 걸 알면 실소를 금치 못할 것이다. Ⅵ. 수업집중놀이 사례6 소리듣기 눈
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집중게임활동(주의집중놀이활동, 레크레이션) 사례 1 Ⅱ. 주의집중게임활동(주의집중놀이활동, 레크레이션) 사례 2 Ⅲ. 주의집중게임활동(주의집중놀이활동, 레크레이션) 사례 3 Ⅳ. 주의집중게임활동(주의집중놀이활동, 레크레이션)
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놀이(극화학습, 역할극)의 발달과 원리 Ⅳ. 역할놀이(극화학습, 역할극)의 기능 Ⅴ. 역할놀이(극화학습, 역할극)의 과정 1. 극본교재의 학습과정 2. 비 극본교재의 학습과정 Ⅵ. 역할놀이(극화학습, 역할극)의 학습 사례 1. 학습주제 2.
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서론 1. 연구의 필요성 2. 주의력에 대한 설명 3. ADHD 아동에 대한 설명 Ⅱ. 주의력 결핍 아동 사례 1. 영상사례 2. 논문사례 Ⅲ. 아동 치료 프로그램 1. 프로그램 소개 2. 프로그램 시연 ♣ 첨부자료 ♣ 참고문헌
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교육 Ⅱ. 체육놀이(운동놀이)와 실내체육놀이 1. 동물 빙고(조별 게임) 2. 추측 게임 Ⅲ. 체육놀이(운동놀이)와 유아체육놀이 Ⅳ. 체육놀이(운동놀이)의 사례 1. 신문을 이용한 놀이 1) 20점 2) 50점 3) 100점 2. 다수결 게임 참고문헌
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과잉행동 3) 충동성 2. 일상생활에서 ADHD 아동의 어려움을 다루는 방법 3. ADHD(주의력결핍행동장애)아동에게 도움이 되는 놀이와 활동 1) 놀이와 활동의 종류 2) 놀이와 활동의 지도방법 3) 놀이와 활동의 효과 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌
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수업(학습, 교육과정)의 교수학습모형 1. 자연적 교수법(Natrual Approach) 2. 전신 반응 교수법(Total Physical Response) 3. 과제해결형 교수법(Taks-based Approach) 4. 역할 놀이(Role Play) 5. 게임(Game) 6. 노래 / 챈트(Sing/.Chant) 7. 활동 중심 지도법 1) 숨은그
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놀이학습 Ⅵ. 수학지도(학습, 수학교육)의 사례 1. 사칙연산 1) 관련 수학 내용 2) 내용 3) 왜 이런 소재나 방법이 학생들에게 흥미를 유발시킬 수 있는가 2. 곱셈 1) 관련 수학 내용 2) 내용 3) 왜 어떤 이유에서 이런 소재나 방법이 학생들
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