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논문 21건

에니메이션 산업 발전방안은 심각히 고려하여 정책적 대안으로 활용함으로써 우리나라 경제에서 핵심역할이라고 할 수 있는 에니메이션 산업의 활성화를 통하여 우리나라 경제발전에 기여하기를 바란다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 애니메이션 산업
  • 페이지 21페이지
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  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
변화 자료집 한국정보산업연합회(2002), 국내 IT인력 교육과정 현황 조사 미국노동통계국 www.stats.bls.gov 한국 소프트웨어 진흥원 www.software.or.kr 통계청 www.nso.go.kr I. 서 론 1 1. 연구 목적 1 2. 연구 방법 1 II. IT 직 노동시장의 특성 3 1. 지
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
차별화시키고 있다. 이 중 구문모(2001)는 생산형 문화 산업과 소비형 문화 산업으로 나누었는데, 전자에는 만화, 애니메이션, 영화, 음반 등의 제작 산업 이, 후자에는 테마파크, 공연, 쇼핑몰 등 소비유발시설이 이에 해당 된다. 
  • 페이지 79페이지
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  • 발행일 2009.03.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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  • 저자
변화  가. 여신들의 역할에서 나타나는 그리스 시대 여성의 사회적 위상  나. 그리스 신화에 나타나는 여성적 영역의 축소와 남성우월주의 확대 양상   1)그리스 신화에 나타나는 여성적 영역의 남성 소유 현상   2)그리스 신화의
  • 페이지 10페이지
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  • 발행일 2015.01.31
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
변화 Ⅲ. 『춘향전』의 인물성격으로 본 신분제의 변화 1. 성춘향 - 순수성과 절개 그리고 적극적 여성상 2. 이몽룡 - 유교적 도덕, 사랑 그리고 개혁 3. 변학도 - 양반의 위선과 신분제의 변화 4. 월매 - 어머니 그리고 신분상승 5. 방자와
  • 페이지 15페이지
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  • 발행일 2023.07.06
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
변화, 애니메이션 제작, 수출 활성화 등이 수출을 견인했다"고 분석했다. 드라마의 경우 편당 판매가가 2006년 2198달러에서 2007년 4046달러로 두 배 가까이 올랐다. 특히 지난해 수출 단가는 수입 단가(1656달러)보다 많았다. 애니메이션의 경우
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2008.11.21
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  • 저자
애니메이션의 약 30%이상을 제작하는 세계 3위의 만화영화 생산국이다. 또, 한국영화 필름의 수출 실적을 보면, 전체 수출 규모의 약 90%이상을 만화영화가 차지하고 있다. 그러나 창작 애니메이션은 활성화되고 있지 못하는 자본의 영세성을
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2008.02.10
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  • 저자
애니메이션캐릭터가 유아 발달에 미치는 영향에 관한 연구", 홍익대학교, 석사학위논문, 2009. 양자선, "미디어 환경 변화 인식에 따른 도서 정보 탐색과 광고 마케팅 변화에 관한 고찰" 석사학위논문, 홍익대학교, 2011. 하재나, "국내 애니메이
  • 페이지 25페이지
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  • 발행일 2012.12.12
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  • 저자
장르의 진화와 그 과정으로서의 웰 메이드(well-made)드라마 논의”, 경희대학교 석사학위 논문, pp1-123. 이 진(2015), “한국 웹드라마의 스토리텔링 양상”, 『인문콘텐츠』, 38호, pp241-260. 장동련 외(2013), ‘미디어 확장과 진화에 따른 트랜스브랜
  • 페이지 44페이지
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  • 발행일 2023.01.28
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  • 저자
변화 속에서 국내 유통구조 및 비즈니스 모델을 변화시키고, 전략적 제휴를 한다면 세계적인 게임업체로 상승할 것이나, 하드웨어나 소프트웨어를 제작하는 기술적인 측면보다도 컨텐츠를 기획하는 데에 주력하면 기업의 시장가치를 높일
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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