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게임 매거진 오락실 http://oracksil.stoo.com
iweekly http://www.iweekly.co.kr/ Ⅰ. Microsoft의 개요
1. Microsoft 소프트 소개
2. (주) 마이크로소프트
Ⅱ.제품의 특징
1. 소프트웨어의 특징
2. Microsoft 소프트웨어군의 종류와 특징
Ⅲ. 국내시장 분석
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성공사례(한국)
(1) 진입과정
(2) 한국시장전략
(3) 한국시장에서의 주요 상품 점유율과 평가
4. 위협과 경쟁기업 분석
(1) 네스케이프의 출연
(2) 일본 소니와의 게임업계 경쟁과열
(3) 새롭게 형성될 경쟁 시장 MP3 업계.
III. 결론
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비디오 게임 시장 내의 플레이스테이션 ………………5
(1) 소니와 플레이스테이션 ………………5
(2) PS2와 X-BOX간의 경쟁구도 ………………5
3. 휴대용 게임기 시장 내의 플레이스테이션 ………………8
(1) PSP와 NDP의 비교 ……
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비디오 게임기 시장으로의 진출 가능성을 높여줄것으로 전망된다.
Ⅲ. 결 론
우리는 지금까지 비디오 게임기가 가전 기기의 중심, 그리고 더 나아가
네트워크의 중심으로 자리잡기 위해 'Sony'와 'MS'가 시장에서
어떠한 마케팅 활동을 펴고 있
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마케팅전략], '게임산업의 동향 및 비즈니스 전략 세미나' 발표자료, 2002
세중 게임 박스, [PS2에 도전장을 던진 X-BOX의 국내시장 마케팅전략], '2003년 게임산업 분야별 현실과 방향 세미나' 발표자료, 2003
[2003 대한민국 게임백서], 한국게임산업
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