• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 69건

게임 산업의 청사진을 제시하고 있다. 엔씨소프트와 넥슨, NHN, 엠게임, 네오위즈게임즈, YNK코리아 등은 이미 일본과 미국 시장에 지사를 설립, 독자 시장 개척에 나서고 있다. 또한 최근에는 중국, 태국, 대만 등 동남아시아 시장을 넘어 미국,
  • 페이지 18페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2008.03.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
5.1 공식 대회에서의 일정 능력치 이상의 포켓몬 사용 제한 5.2 최면술의 명중률 하향조정 또는 악 타입에게 무효처리 5.3 새로운 불 타입 포켓몬의 추가 6. 결론 6.1 요약 6.2 앞으로의 게임 포켓몬스터의 전망 *참고사이트
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.11.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임이다. 국내 모바일 게임업체는 현재 파악되고 있는 건만 30여 개에 달하고 있다. 이들 가운데 넥슨, 컴투스, 마리텔레콤, 언와이어드코리아 등이 시장을 선도하고 있으며, 나머지 업체들은 이제 시장 진입의 단계를 거치고 있는 것으로 파
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.12.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임업체는 수익창출의 어려움을 겪을 것이다. 3) 경쟁력있는 후발업체들의 지속적인 증가 현재 모바일 게임시장에서 선두를 달리고 있는 업체는 컴투스이지만, 넥슨 모바일, 게임빌, 핸즈온모바일, 해피모바일 등 창의력과 경쟁력을 갖춘
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2008.05.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 시장으로의 진출 가능성을 타진해 보기로 했다. 2.넥슨 < 사업영역 > 넥슨은 1996년 세계 최초의 그래픽 온라인 게임 ‘바람의 나라’를 상용화한 이래 국내 최고의 게임 개발 기술로 다양한 게임들을 선보이고 있으며 국내외 우수
  • 페이지 26페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2007.02.11
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
Introduction 1995년 : 세계 최초 인터넷 그래픽 게임 '바람의 나라' 발표  1996년 : ㈜넥슨 부설 미디어 연구소 설립 1997년 : 미국 실리콘 밸리에 ㈜넥슨 미국 현지법인 설립 1998년
  • 페이지 29페이지
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2008.08.01
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
넥슨의 향후 전략 > I. 단 기 전 략 ① 국내외 우수 게임의 유통·배급망으로서의 입지 강화 : 온라인게임 개발사에서 더 나아가 국내외의 우수한 게임들을 선별해 유통·배급하는 퍼블리싱 사업을 강화하여 매출액 증대와 한국 최고의 온라
  • 페이지 30페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2007.06.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임의 경우 2002년 이후 65% 이상 고속 성장 중이며 해외 게임수출 비중 85%를 차지하며 세계시장점유율 1위 게임포털의 급속한 성장이 특징 게임 외에도 부가서비스로 새로운 수익모델로 각광 게임포털 중 가장 주목받는 기업 넥슨 E스포
  • 페이지 40페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2006.05.01
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 시장 동향 및 전망 □ 국내 무선인터넷 게임 현황 국내 무선인터넷 게임업체는 현재 파악되고 있는 건만 30여 개에 달하고 있다. 이들 가운데 넥슨, 컴투스, 마리텔레콤, 언와이어드코리아 등이 시장을 선도하고 있으며, 나머지 업체들은
  • 페이지 10페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2005.06.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임위주로 개발하고 있으며 개발업체수 약 125개사 (가정용 : 100여개사, 업소용 : 25여개사, 평균종업원수 : 17명)가 활동하고 있다.국내 게임업체들의 외국산 게임수입 및 판매동향을 보면 다음과 같다. 코리아 데이터 시스템, 하이콤, 카마 엔
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.09.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
이전 1 2 3 4 5 6 7 다음
top