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게임에서 각 경기자는 가위, 바위, 보라는 세 가지의 순수전략을 갖지만, 혼합전략은 예를 들면 \"이 각각의 순수전략을 3분의 1씩 사용하라\"는 것과 같은 규칙으로 구성된다. 동시게임의 의의와 구조 및 균형
(1) 동시게임의 의의와 구조
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운영
1) 대‧소집단 활동의 의의
2) 대‧소집단 활동의 계획과 운영 시 고려할 점
3. 대‧소집단 활동의 지도 방법
1) 이야기 나누기
2) 신체 활동
3) 게임
4) 동화, 동시, 동극
5) 음률 활동
4. 내용정리 및 마무리
참고문헌
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게임
4) 일체감을 위한 게임
5) stage game(벌칙자 게임)
2. sing along
3. 짝궁 게임(partner game)
4. 팀웍 게임(teamwork game)
5. 대표자 게임(leader game)
6. 장기 자랑
7. Disco time
8. 마무리
Ⅴ. 레크레이션(레크리에이션)의 참고게임
1. 홀(Hall)게임
1) 동
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게임의 정의
2) 온라인 게임의 역사
Ⅱ. 본론
2. 온라인 게임이 만든 새로운 문화
1) 사이버의 새로운 모임
2) 사이버세상이 만든 새로운 언어
3. 청소년들의 사이버범죄와 온라인게임과의 연동
1) 사이버범죄의 의의
2) 사이버범죄의
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게임토너먼트)모형
Ⅶ. 협동학습의 기타모형
1. Pro-Con논쟁수업모형
2. CDP모형
3. Co-op Co-op 모형
Ⅷ. 협동학습과 수학적 의사소통능력
1. 토의 중심의 협동학습
1) 도입단계
2) 전개단계
3) 정리단계
2. 협동학습을 통한 의사소통학습의
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