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반대 발구름에 의하여 급격한 스피드의 저하를 막고 있는 것이다.
이처럼 400mH에서의 레이스 페이스는 인터벌을 달리는 보수에 따라 계층적으로 변화하는 것이다.
동일보수로 전 인터벌을 주파하는 것은 전반 핏치달리기를 부득이하게 한다
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). 대한육상경기연맹 홈페이지.
에듀넷 . 1.육상
1.100m달리기
2.멀리뛰기
3.높이뛰기
4.포환던지기
5.이어달리기
2.유연성에 대하여 설명하고 증대시킬 수 있는 방안을 알아오시오.
Ⅰ.유연성의 본질
Ⅱ유연성을 증대시킬 수 있는 방법
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뛰기 경기에 사용하지 않는 쪽의 발이 지면에 닿게되는 경우 5. 포환던지기 경기중에 장대가 크로스바에 닿거나 착지면에 떨어진 경우 6. 헤머던지기 경기중 에 서클 유효각 40도 선밖에 해머가 떨어지거나, 보호망에 맞고 떨어진 경우 7. 창던
육상 장애물, 뛰기 던지기, 육상의 모든것 (유래, 역사, 규칙, 시설, 심판, 반칙, 용품, 용어),
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엉덩이와 몸통이 강한 회전을 할 때도 계속된다. 제 16장 육상경기 (뜀뛰기)
1. 멀리뛰기(Long Jump)
2. 세단뛰기(Triple Jump)
3. 높이뛰기(High Jump)
4. 장대높이뛰기(Pole Vault)
제 17장 육상경기(던지기)
1. 투포환
2. 투원반
3. 투창
4. 투해머
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던지기와 동일하다.
- 던진 거리는 원호의 중심점과 40°각도의 유효선 안쪽에 떨어진 지점과의 직선상에서 원호 내측까지의 거리로 하며, 계측 단위는 m와 cm 단위로 표시한다. 필드경기의 정의
1.도약경기 [跳躍競技]
높이뛰기 [high jump]
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